最基本的知識:每個人都知道殺掉大小龍會獲得經驗和金錢。大多數明白這一點的玩家會在他們沒事可做或者贏得團戰後為了滾雪球而嘗試去打龍。其次需要知道的是:第一條小龍一般都會引起爭奪。這個很可能是遊戲裡第一個大規模團戰。至少是個4v4的團戰而且可能會導致線上形式的改變。贏得團戰的隊伍會在經濟和經驗上都比較領先。還可能順勢把外塔拆掉。而大龍會決定你是否能在遊戲中獲勝。我們都知道大龍buff是很強力的。如果能很好的利用大龍buff,你們就可以拆掉很多外塔,建立獲勝的基礎。很多玩家都只知道這些關於大小龍的重要性。基於這些理解他們能夠一直打到白金段位。在黃金段位,特別是打野或者上單位,明白這些的玩家能帶領遊戲的節奏(透過標記大小龍發起訊號),從而更容易獲得遊戲的勝利。然而,大小龍存在的意義其實不止是這些。作為召喚師峽谷的最終boss,他們能夠起到更大的作用。進階理解:小龍給隊伍帶來的資源是有限的。然而,這些有限的資源在遊戲早期能起到很大的作用。因此,S2以來就有4級打野偷小龍的套路。這個套路已經漸漸變弱了。但是,當打野不知道怎麼gank時,可以考慮這個套路。這種打法的另一個好處是你知道下次小龍重新整理的準確時間,而敵人卻不知道。雖然這個優勢很微妙,卻關係到小龍會歸屬誰的問題。如果你碰巧是在雙人路的玩家,在7分鐘的時候,敵人的輔助在插眼之後沒有回來,打野也沒出現在上路,你就需要考慮會不會是這個情形,特別是對面打野是蜘蛛的時候。在遊戲中後期,如果你擔心敵人控制了小龍,嘗試去換龍。也就是說,當敵人在打小龍的時候,找一個有強力逃生能力的英雄去幹擾,剩下的4人一起去打大龍。一旦成功了,你們獲得優勢將遠比小龍大。除了換龍,我需要提醒你們的是在中後期,小龍並不如你們所想的那麼重要。你們能拿到就最好,但如果會導致團滅,那麼所付出的代價是非常不值得的。每個人都知道大龍在後期重要的多。因此很多團戰都因為大龍而發生。如果你們處於優勢,而敵人一直龜縮塔下避免團戰,大龍逼團就是最有效的引誘敵人出來的方式。
最基本的知識:每個人都知道殺掉大小龍會獲得經驗和金錢。大多數明白這一點的玩家會在他們沒事可做或者贏得團戰後為了滾雪球而嘗試去打龍。其次需要知道的是:第一條小龍一般都會引起爭奪。這個很可能是遊戲裡第一個大規模團戰。至少是個4v4的團戰而且可能會導致線上形式的改變。贏得團戰的隊伍會在經濟和經驗上都比較領先。還可能順勢把外塔拆掉。而大龍會決定你是否能在遊戲中獲勝。我們都知道大龍buff是很強力的。如果能很好的利用大龍buff,你們就可以拆掉很多外塔,建立獲勝的基礎。很多玩家都只知道這些關於大小龍的重要性。基於這些理解他們能夠一直打到白金段位。在黃金段位,特別是打野或者上單位,明白這些的玩家能帶領遊戲的節奏(透過標記大小龍發起訊號),從而更容易獲得遊戲的勝利。然而,大小龍存在的意義其實不止是這些。作為召喚師峽谷的最終boss,他們能夠起到更大的作用。進階理解:小龍給隊伍帶來的資源是有限的。然而,這些有限的資源在遊戲早期能起到很大的作用。因此,S2以來就有4級打野偷小龍的套路。這個套路已經漸漸變弱了。但是,當打野不知道怎麼gank時,可以考慮這個套路。這種打法的另一個好處是你知道下次小龍重新整理的準確時間,而敵人卻不知道。雖然這個優勢很微妙,卻關係到小龍會歸屬誰的問題。如果你碰巧是在雙人路的玩家,在7分鐘的時候,敵人的輔助在插眼之後沒有回來,打野也沒出現在上路,你就需要考慮會不會是這個情形,特別是對面打野是蜘蛛的時候。在遊戲中後期,如果你擔心敵人控制了小龍,嘗試去換龍。也就是說,當敵人在打小龍的時候,找一個有強力逃生能力的英雄去幹擾,剩下的4人一起去打大龍。一旦成功了,你們獲得優勢將遠比小龍大。除了換龍,我需要提醒你們的是在中後期,小龍並不如你們所想的那麼重要。你們能拿到就最好,但如果會導致團滅,那麼所付出的代價是非常不值得的。每個人都知道大龍在後期重要的多。因此很多團戰都因為大龍而發生。如果你們處於優勢,而敵人一直龜縮塔下避免團戰,大龍逼團就是最有效的引誘敵人出來的方式。