在夢幻西遊中,設定法術自動攻擊:
其他說明:
1、召喚獸自動施法時,若本身沒有該預設法術,則會進行普通攻擊(留意是否換過寶寶)
2、自動回合數為30,自動時使用“暫離”功能可多持續15回合(暫離時不會遇檢測框)
召喚獸法術傷害結果,指的是以單體或群體攻擊法術攻擊對方造成的傷害數值。目前遊戲內單體攻擊法術技能有4個,分別是水攻、雷擊、烈火、落巖。群體法術也是4個,分別是水漫金山、奔雷咒、泰山壓頂和地獄烈火。
法術攻擊的傷害值,根據雙方的面板屬性(法術傷害和法術防禦)可分為破防與沒破防兩種情況。
使用單體法術攻擊時,若己方法術傷害+200=對方法防,該攻擊破防。
使用群體法術攻擊時,若己方法術傷害+20=對方法防,該攻擊破防。
擴充套件資料:
各門派法術:
龍宮的:龍捲雨擊、龍騰、龍吟、二龍戲珠(飛昇後)
大唐的:橫掃千軍、後發制人、反間計、破釜沉舟(飛昇後)、安神訣(飛昇後)
魔王的:飛沙走石、三昧真火,飛昇技能可以忽略不計
獅駝嶺:鷹擊、獅搏、象形、威懾(可以封怪和寶寶)
化生的:推氣過宮、妙手回春、救死扶傷、針灸、捨身取義(飛昇後)
普駝的:普渡眾生、靜瓶雨露(好象是)、五行法術、
五莊的:日月乾坤
在夢幻西遊中,設定法術自動攻擊:
其他說明:
1、召喚獸自動施法時,若本身沒有該預設法術,則會進行普通攻擊(留意是否換過寶寶)
2、自動回合數為30,自動時使用“暫離”功能可多持續15回合(暫離時不會遇檢測框)
召喚獸法術傷害結果,指的是以單體或群體攻擊法術攻擊對方造成的傷害數值。目前遊戲內單體攻擊法術技能有4個,分別是水攻、雷擊、烈火、落巖。群體法術也是4個,分別是水漫金山、奔雷咒、泰山壓頂和地獄烈火。
法術攻擊的傷害值,根據雙方的面板屬性(法術傷害和法術防禦)可分為破防與沒破防兩種情況。
使用單體法術攻擊時,若己方法術傷害+200=對方法防,該攻擊破防。
使用群體法術攻擊時,若己方法術傷害+20=對方法防,該攻擊破防。
擴充套件資料:
各門派法術:
龍宮的:龍捲雨擊、龍騰、龍吟、二龍戲珠(飛昇後)
大唐的:橫掃千軍、後發制人、反間計、破釜沉舟(飛昇後)、安神訣(飛昇後)
魔王的:飛沙走石、三昧真火,飛昇技能可以忽略不計
獅駝嶺:鷹擊、獅搏、象形、威懾(可以封怪和寶寶)
化生的:推氣過宮、妙手回春、救死扶傷、針灸、捨身取義(飛昇後)
普駝的:普渡眾生、靜瓶雨露(好象是)、五行法術、
五莊的:日月乾坤