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1 # 汽車人愛電競
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阿狸是我最喜歡的幾個英雄之一,也是玩的比較好的英雄之一了。雖然完了比較長時間的英雄聯盟,但是一直是屬於不是很厲害的。但是我也講一講我對阿狸這個英雄的理解吧。
首先阿狸定位了一個法師,刺客。在官方的難度指數有8顆星,屬於比較難上手的一個英雄。在我看來阿狸是一個比較全面的英雄,有控制,位移,爆發,真實傷害。如果大家有經歷過冥火的那個版本的話,肯定會對阿狸這個英雄有深刻印象的,沒玩過也是被阿狸秒過。我認為在當前版本也是比較的適用的。接下來我就講一講我對阿狸這個英雄的使用。
阿狸的技能介紹我就不做說明了,如果不知道的可以去遊戲裡建立一個自定義房間來進行熟悉。
出裝選擇在出裝選擇方面,首先出裝並不是固定的,是會根據不同的英雄不同的經濟場景來出的,在出門裝方面我通常會選擇腐敗藥水出門,之後第一次回家會補出戒指來增加藥水的恢復能力,配合上扭曲補給天賦續航能力非常的強,再配合阿里的被動回血賴線能力是很少的英雄能夠比擬的,我的從上面的圖片可以看到我每一把都會出一個冰槍(海克斯科技glp-800),這是我選擇的第一件成裝,不過大部分人會選擇盧登的回聲這件爆發比較高的裝備,但是我覺得冰槍相對於盧登來說會比較的適合阿狸,在價格方面來說也相對的便宜,合成路線非常的平滑,由遺失的章節和海克斯左輪來合成,合成費只要450,在沒成裝的時候左輪槍的被動傷害還是相對的客觀的,在我們對線補傷害還是比較關鍵的,因為在前期沒有裝備支援的時候阿狸的傷害不是那麼明顯,在先出左輪槍時對線Q A消耗傷害還是比較的明顯的。成裝之後的主動扇形減速技能配合上阿狸的R技能突進是比較有利的,在必要的時候可以透過R+冰槍進行開團,二段R撤退。(在遊戲中我是經常這樣子去開團的,因為在一些時候隊友並不能果斷的去開團從而失去機會),第二件裝備的話就要因人而異了,一般呢我是有三件進行選擇,帽子。鬼書,女妖。
如果是對線壓力,生存壓力不大的時候我比較建議攢出來帽子配合隊友在中期抱團,帽子的傷害比較直觀,中期有帽子的阿狸是具備秒ad的能力,在面對一些脆皮打野的時候也是能夠進行秒殺的。這是在比較順風的時候推薦這個出。但是呢在大部分時候我們還是會有一些有壓力的,比如對線妖姬,小魚人這些爆發非常高的刺客的時候攢出來帽子肯定是不理智的,這時候我們需要補出來女妖來加強自己的生存能力,女妖這件裝備有減cd,還有被動的免疫頓,在對妖姬,小魚人這樣的英雄是比較的有用的,如果是面對一些回覆能力強的英雄,比如吸血鬼,烏鴉等這些英雄。鬼書的被動會對40%血量一下的造成重傷的效果。鞋子的話早點補出法穿鞋也是一個非常好的選擇。我認為關鍵的就是前三件裝備的選擇,因為前期的選擇決定了是否能在對線中拿到優勢。六神裝的話推薦的話,如果你是一個追求爆發的的話,你可以選擇 法穿鞋 +冰槍+帽子+鬼書+縛法寶珠+法穿棒。如果你是一個比較追求團戰的輸出的話就可以推薦把縛法寶珠換成大面具,在對方的沒有回覆強的英雄的時候就把鬼書換成女妖。當然也可以換成金身,但是我是比較少出這個裝備的。如果在比較大的優勢下的話可以嘗試殺人書。
我比較推薦的裝備就是 法穿鞋 + 冰槍 + 帽子 +鬼書+大面具 +法穿棒。
天賦符文的選擇在天賦符文的選擇的話我通常是四種選擇,分別是艾黎 ,冰川增幅,相位猛衝,電邢這四種基石符文。先說說這個四種符文的選擇,在面對一些手短,笨重的英雄的時候建議選擇冰川增幅,冰川增幅是讓你的平A帶有減速效果,還有你的主動減速裝備的時候會對敵人發出減速射線,這個天賦配合上冰槍真的是比較的好,風箏能力很強。電邢的話是比較追求傷害爆發的時候帶的,但是我帶的都比較的好。至於相位猛衝的話是阿狸觸發起來比較的快,相位猛衝是使用三個技能或者平A之後會增加一段時間的移動速度,這樣子在團戰中比較利於走位,調整輸出位置,如果是初次玩,或者時間比較端的玩家的話不推薦這個。然後是艾黎,艾黎這個天賦比較的透過,也是我比較推薦大家帶的,觸發也很簡單,在對線的時候也是比較的實用,艾黎的觸發就是你使用的技能,平a都會附帶艾黎進行攻擊,附帶一點額外傷害,會有比較短暫時間的冷卻吧,就是需要等這個艾黎飛回你身上才會再次的觸發,這個事件還是比較的短暫的。
下面是我推薦給大家的一個艾黎的基石符文點法,首先基石符文是艾黎,法力流繫帶增加法力回覆提供法力續航,畢竟現在藍瓶沒有了,阿狸這個英雄在推線的時候還是比較的耗藍的,尤其是初玩的時候不怎麼會控藍的時候,點出迅捷來增加移動效率,我很多英雄都會點出迅捷,比較的利於我們的走位,躲技能。點出焦灼來配合我們的Q技能進行消耗,不過焦灼的傷害被削弱了,也可以用風暴聚集來代替。副系的話我用的是啟迪系點出小兵去質器來增加前期的推線能力(我是個比較注重推線的人),時間扭曲補給來配合我們之前說的出門裝腐敗藥水。雖然腐敗藥水經過改版之後沒那麼好用了,不過我覺得還是可以用的。
對線思路,技巧,團戰目標對線的話,其實講太多都不如自己去實戰。我就講一講阿狸對線不同英雄的時候我們的不同的選擇。
先說說一些技巧,經驗吧,
在對線的時候我們要善於利用經驗來驚行突發性的進攻,阿狸的話在搶二級的時候是可以對對面造成致命傷害的,而且阿狸的Q技能也具備推線的優勢,我們可以在搶先在第二波小兵的第一個小兵殘血的時候逼近對面進行消耗攻擊,如果這個對手經驗比較少的時候就會和你對拼,你就可以補掉那個小兵生到二級使用快捷鍵秒學E技能來進行留人,這時候你是有很大的機率能夠拿下一血的。
如果我們沒有搶到二級的話我們可以呼叫打野二級來進行gank,二級配合上你的E技能是比較有機會能夠擊殺對面的。在使用阿狸的時候我們要學會使用我們的平a來進行消耗。阿狸的平A還是比較的平滑的,不要以為一個ap平A傷害不高就不去平A消耗。六級以前的阿狸還是比較的懼怕對面gank的。所以我們需要做好眼位來防gank,眼位的選擇的話,如果你是在藍色方而且對面的打野是瞎子,趙信這些比較的強勢的英雄的話就推薦四分鐘的時候在左邊的河道草叢插眼,並且走位儘量靠著你的眼位,這也是一個防gank的技巧,儘量往有視野的地方靠,這樣能夠及時的做出來反應。如果你是在紅色方的話就推薦在三分鐘的時候在左邊河道插眼,也是儘量往眼位靠,方便反應。在五分鐘之後儘量的往對面的第二個buff的反方向靠,因為這時候對方打野很大機率會是在那一片野區打野,你只要往反方向靠就比較容易做出反應時間。還有就是多注意對方線上的人反應,如果對方之前一直縮在後方補刀,突然就敢貼上來打你了,這時候絕對是有鬼的,所以要及時注意線上人的反應。
在技能使用方面的話,阿狸的技能我認為使用起來比較的簡單的。當你需要R先手的時候可以不急著E出手,因為對方也在想著你會放E,你可以先看一看對方的走位在出手。還有就是你在R+冰槍開團的時候可以不用出手E因為你這樣子開團的時候一般開到的都是對面的前排,你可以二段R回來,等你的隊友跟上你在三段R接近對方c位出手E進行控制秒殺。
如果在對線的時候已方打野來gank,對方離的較遠,或者對E的命中率擔心,可以透過E+閃現的方式進攻,這樣的方式可以提高E技能的命中率,對方的反應時間也會比較的少,因為我們的E技能是有短暫的抬手動作,我們利用閃現來抵消了這個短暫的抬手動作,就能提高命中率。又或者是對方在小兵的後面,我們透過這樣的方式也可以進行出其不意的命中,從而擊殺推線。
還有一個現在版本比較重要的就是,要在兵線推過去的時候適當的消耗防禦塔的血量,現在這個防禦塔的賞金還是比較的可觀的,(現在這個賞金讓我變得不再遊走了)。
最後講的就是這個遊走的時機,千萬不要盲目的遊走,我見過太多了,特別是明明推線推不過了還要強行的遊走,這樣就會導致你只能跟在對方的屁股後面去,然後你又虧了兵,虧了經驗久而久之你就出現了劣勢。所以我不怎麼推薦初玩的人去遊走,可以儘量的推線,如果對方消失了,你打訊號告訴隊友就好,你就推線推塔就好,在我們遊戲裡,我經常能夠對線推掉對方的一塔,就是因為對方盲目的遊走,兵線沒有推就急著去遊走,結果我打了訊號,隊友有了提防他也沒撈到什麼,一來二去他就沒塔了,還落後我等級。
回覆列表
個人覺得,無論玩什麼英雄,首先你的補刀不能漏太多,要過的去,這個是對線的基礎。其次得熟悉英雄的技能機制,要會算對方召喚師技能的冷卻時間和在某個時間段自己的一套傷害,以及小地圖的時刻觀察(防gank與支援)。
要想玩好阿狸,就得提高阿狸技能的命中率,主要就是E技能魅惑的命中率。不然很容易出現QE全空的尷尬局面。 像有些技巧如E閃魅惑、開大招貼身魅惑或是在小兵死亡的瞬間使用E技能魅惑敵方等。
還有一個就是英雄的熟練度,想要玩好一個英雄只有理論知識是沒有用的,你需要去實戰要玩個幾十場、上百場等。等有一定的熟練度後你就能更好的玩好這個英雄。