過去的GNOME 2.low.x與KDE 3.x 當時,兩大桌面環境除了共同使用freedesktop制定的desktop檔案的標準以外,每種東西都有自己的實現辦法。拋開底層的開發庫GTK +和QT不算,聲音服務方面,GNOME用的是esd,KDE用的是arts,虛擬檔案系統,GNOME用的是gnome-vfs,KDE用的是KIO等等.現在的GNOME 2.high.x與KDE 4 然後到了2008年,KDE 4釋出了,GNOME 2.X高版本中,也引入了新的特性,去除了舊特性,兩大桌面環境的共同點也越來越多了。 統一的systray(通知區域圖示機制),scim輸入法框架,fontconfig字型配置工具,D-Bus應用程式通訊機制,poppler PDF文件渲染庫,gstreamer多媒體框架,pulseaudio聲音服務等。 兩大桌面環境共同使用了這麼多相關技術,使得彼此之間相容性和互通性大大增強了。 最後,也就是這次Guademy會議的重點,兩大桌面環境,應該在哪些領域做更進一步的技術分享,從而到達一個更高的境界:未來的Linux桌面環 境,不分什麼GNOME與KDE了,所有的區別,只是應用程式用了什麼開發庫而已(GTK+或QT)。所有與桌面相關的特性,都已統一,使用者所關心的,只 是選擇自己喜歡的應用程式和把桌面環境定製成自己想要的樣子!
過去的GNOME 2.low.x與KDE 3.x 當時,兩大桌面環境除了共同使用freedesktop制定的desktop檔案的標準以外,每種東西都有自己的實現辦法。拋開底層的開發庫GTK +和QT不算,聲音服務方面,GNOME用的是esd,KDE用的是arts,虛擬檔案系統,GNOME用的是gnome-vfs,KDE用的是KIO等等.現在的GNOME 2.high.x與KDE 4 然後到了2008年,KDE 4釋出了,GNOME 2.X高版本中,也引入了新的特性,去除了舊特性,兩大桌面環境的共同點也越來越多了。 統一的systray(通知區域圖示機制),scim輸入法框架,fontconfig字型配置工具,D-Bus應用程式通訊機制,poppler PDF文件渲染庫,gstreamer多媒體框架,pulseaudio聲音服務等。 兩大桌面環境共同使用了這麼多相關技術,使得彼此之間相容性和互通性大大增強了。 最後,也就是這次Guademy會議的重點,兩大桌面環境,應該在哪些領域做更進一步的技術分享,從而到達一個更高的境界:未來的Linux桌面環 境,不分什麼GNOME與KDE了,所有的區別,只是應用程式用了什麼開發庫而已(GTK+或QT)。所有與桌面相關的特性,都已統一,使用者所關心的,只 是選擇自己喜歡的應用程式和把桌面環境定製成自己想要的樣子!