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1 # 大大大-海
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2 # pietr49411
3Dmax製作不規則模型步驟如下:
1、開啟3dsmax,在透檢視中繪製所需的二維線圖,如下圖:
2、然後將“二維直線-轉換為-可編輯樣條線”狀態。
3、在“修改”面板中單擊可編輯樣條線,選擇樣條線,然後在視口中編輯樣條線。
4、在視窗中選擇圖形,在“修改”面板中單擊橫截面,然後依次單擊樣條線。單擊樣條曲線的順序將影響生成模型的形狀。
5、將“曲面”命令新增到修改器。此時,不規則模型已經生成。更改步數可以提高模型的平滑度。如果需要修改模型,請單擊“修改”面板中的“編輯樣條線”對其進行修改即可。
3Dmax製作不規則模型步驟如下:1、第一步,開啟3dsmax軟體,在透檢視中畫所需要的二維線圖形。下面以圓形為例。2、第二步,將二維線右鍵——轉換為——可編輯樣條線狀態。3、第三步,在修改面板中點選可編輯樣條線,選中樣條線,對視口中樣條線進行編輯。4、第四步,選中視口中的圖形,在修改面板中點選橫截面,依次點選樣條線,點選樣條線的順序會影響生成模型的形狀。5、第五步,在修改器中新增曲面命令。此時不規則模型已經生成,更改步數可增加模型平滑度。如需要修改模型,在修改面板中點選編輯樣條曲線就可以修改。這樣就解決了3Dmax製作不規則模型。