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  • 1 # 我是王冰冰

    現在很多玩家都追求裝備上的完美,強化、增幅、附魔等都是離不開的。自從強化系統改版,強化+12之前不會爆以後,似乎+10已經滿足不了玩家們的要求,都要朝著更高等級去打造。玩家們之所以這麼做,是為了提高自己的傷害,才能體驗那種秒秒秒的快感。而且再一個就是看面板了。面板上的力量、智力,魔法、物理攻擊等,還有就是自身的戰鬥力。根據現在玩家們對大佬的評價,戰鬥力越高裝備越好,傷害也就越高。難道這是真的嗎?戰鬥力對於每個玩家真的這麼重要嗎?接下來我們開始一起來分析一下。

    其實戰鬥力也算是DNF中被玩家經常吐槽的地方,因為戰鬥力是怎麼來的和戰鬥力為什麼會增加或者減少,很少有人去進一步更深的瞭解,所以大家都知道的只是一些皮毛而已。所以說戰鬥力的多少很多玩家都一直關注著。其實戰鬥力關係在7個方面,首先,基礎屬性,2、史詩裝備的加成,3、白字加成,4、黃字,5、爆傷,6、無視,7、技能攻擊力。所以根據這一類條件的增加,戰鬥力也會跟著增加。很多玩家感覺戰鬥力越高,傷害就越高。其實這是錯誤的,其實戰鬥力只是一個加成的資料,並不代表傷害的高低。而根據職業穿戴不同的史詩,資料也是不相同的。比如,一個5w戰力的驅魔和一個7w戰力的召喚來說,不管是刷圖的速度,還是打出的傷害驅魔都要比召喚高很多。如果打團的話,千萬不要看玩家角色的戰鬥力去評估其傷害。

    其實就像有些玩家所說的一樣,現在的戰鬥力只不過是給你一種心理暗示罷了,但它並不可以代表傷害的高低。有些玩家覺得戰鬥力還是非常重要的,其實這句話也是正確的,如果戰鬥力差多了的話,就不能保證誰的傷害高了。畢竟不同職業之前傷害懸殊還是非常高的,如果戰鬥力高的話,在B格上也有所提高,不會被一些只看表面的玩家看扁了。

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