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  • 1 # geozl47457

    手速,在我看來分手指移動的速度和手腕移動的速度,我稱這2者為指速和腕速,對指速和腕速的提高是練好qq炫舞的關鍵練手速的方法有兩種: 1. 就是練臂力,改用抖的打,每天不斷的鍛鍊手彼和手指的力量,這樣能夠抖鍵盤打出AC成績,個人不推薦也不是很瞭解這樣的打法,因為這樣練有很多缺點,第一,對難歌比較適應,判定也能打多,但是面對簡單歌,根本吃不消,判定也不多,第二,這樣的打法會造成打歌很不穩定。 第1種方法實在不推薦,給我感覺練出來的像畸形人 2. 就是持續穩定的練,從難的到簡單的,一步步練上去,適當的慢慢提高,該飛躍時候飛躍,這樣的好處是,無論判定還是歌都能打的很穩定,也比較好。 這裡只說第一種方法:首先是姿勢問題:打歌大多是使用兩種方法來打歌,一種是懸腕,另一種是壓腕,個人推薦懸腕,當然壓腕也有壓腕的好處,比如打HPHP能輕鬆點,但是懸腕好處更多,因為懸腕能更多的利用到手腕的力量,一些歌對手腕要求是非常高的,但是壓腕卻玩不了那些歌,就算真的AC了,付出的代價是懸腕的NN倍。 很多人抱怨說懸腕很累,手吃不消,其實開始懸腕時候手臂的確有點累,但是假如能堅持對手腕的幫助是很大的,懸腕累的原因也是因為,懸腕的時候手腕的移動,導致累的,別看累,能累,肌肉能酸能痛其實是好事,說明手速正在上升,更能說明缺少鍛鍊。我曾經在不懸腕的時候玩Mirrorcle World很累,但是一但懸腕後,很容易就A了,就是玩了幾遍而已,然後感覺很輕鬆的就A了,練多了甚至打出過550的成績,這樣就足以體現懸腕的重要性。 有人說壓腕輕鬆,其實壓腕打一些歌真的很不輕鬆,比如打HPHP,七里想這樣的歌,七里想難是對腕力要求很高,一般訓練不夠打3遍就夠累了,壓腕的話根本不能打,懸腕才能打,而且非常累,這個也是練腕力的好歌,打什麼手指手腕累就打什麼,而且要自己能按,適應,這樣練手速是最好的方法,所謂逆境出人才。。而HPHP打起來其實不算累,為什麼壓腕很難打呢?因為HPHP有個壞處就是非常繞手,這個也是HPHP難的根本原因。懸腕還能勉強玩,但是壓腕根本不行,所以才在這裡推薦懸腕。結尾語:練手速沒有天賦之說,沒有先後之說,有的只是努力,大家羨慕ET為什麼那麼強,有人說是天賦,但是我看來未必如此,我有個朋友是MAC的,我和他經常玩,事實能看出,他的天賦甚至不如我,為什麼會比我強那麼多呢?因為努力,和他玩多了才發現,他比任何人都努力,所以才強,付出多少汗水能換回多少實力,就像我全連HPHP,我也是花了10幾天每天苦練終於才A了,所以想成為ET最起碼的還是要每天10 小時的努力,相信這樣,都會有所成就的。

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