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  • 1 # 使用者2697972376864

    這款遊戲非常棒,可玩性高且潛力巨大(目前那少的可憐的科技解鎖起來不要太容易)

    但是這個遊戲也面臨一個很大的問題:沒有地圖

    沒有地圖的話,一旦稍微不走心,分不清哪條是回去的路,就找不到家。

    不管你是在地面上遨遊,還是在地底下探索,你就是找不到回基地的路。

    有載重車還好,起碼不會缺氧窒息而死,但是載重車並不能在星球表面自由馳騁(地形太崎嶇)所以速度並不快。

    而且載重車也解決不了沒有地圖的尷尬。

    你能體會那種,分不清東南西北,四周的景色大同小異,狂風呼嘯,天昏地暗,沿著一個方向一直走,做環球旅行的孤獨感嗎?

    而且自殺大法也幫不了你,你只能從載重車裡復活,基地仍然很遙遠。

    我研究出了一個解決方法,不是氧氣樁大法,而是:人造世界最高峰。

    在基地選址的時候,儘量從太空中找到該星球的高山附近降落。

    搭建起基地之後,準備充足的化合物——用來造氧氣樁,和一個信標(重點)。

    來到世界之巔(假)然後就開始按住alt鍵瘋狂的往天上建高塔,不惜突破星球大氣層。

    當你最終站在世界之巔(真)的時候,俯瞰著星球的眾生和大地,記住此刻,放下信標。

    然後信仰之躍。

    等你復活之後,世界任你馳騁。

    不管站在星球的哪個角落(同一個半球才行),驀然回首,你都能看到那高塔頂端的信標,那就是家的方向。

    注:理論上來說,在世界之巔鋪一個很大的平臺,也是可以搭建基地的(╯◕◞౪◟◕‵)

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