青雲:對於青雲是不是一個單純的法師職業我還在懷疑。官方公佈的兩個技能一個是群秒,一個是單法的固定傷害;預計應該還有降低法防和解封的技能,作為原著誅仙中的主人公門派,誅仙陣應該是一個恐怖的技能。由此可見,青雲的路線可走高魔和鋼板兩種。高魔就是純法師,這個不用多解釋。鋼板則是充分利用了單法固定傷害的特性,作為固定單法我覺得可能會有附加的屬性。並且我猜想誅仙陣這個技能必定是自爆或爆藍之類,鋼板加點能更好的提高生存能力。相對比下,青雲有高秒+半輔助的意思。鬼王:鬼王作為官方唯一介紹帶有物理攻擊方式的職業。三連擊和秒三的物理都是需要休息一個回合並減少防禦的代價。官方還介紹鬼王有對怪的控制能力,封印?這樣的一個職業必定是很吃裝備的,有好一點的裝備肯定十分強大。沒啥可說的,鬼王就是走高攻高爆的路線,也不知道夢幻誅仙敏捷的屬性加不加爆率……(題外說一下,鬼王有對石化技能的抗性,這石化是蝦米技能?減速?那麼鬼王是不是應該走一走高速高攻呢?還有焚香谷有抗毒的屬性,我分析來分析去,毒這技能會不會也是鬼王或合歡的呢?)天音:醫生是遊戲中必不可少的,戰法牧是鐵三角嘛。輔助,加血,復活,解封……而官方竟然公佈了一個群秒的技能,和復活技能。加血技能與魔力屬性沒有多少關聯,所以醫生鋼板路線才是主流。焚香:寫到這裡,突然覺得一個遊戲有兩個法師系的職業我覺得很怪異,不要說夢幻西遊裡的龍宮和魔王,這完全沒有可比性,真的。誅仙裡一共有6大職業,夢幻西遊卻是12個,6個職業中兩個法師和12個職業裡兩個法師的比例,想必是傻子都會計算吧?不要被官方的假象所迷惑,以為帶群秒技能就是法系(天音也有群秒,他也是法師?)那麼或者焚香是群法,青雲是半法半輔助;要不就是焚香是半法半力,青雲是純法系……不管怎麼樣,焚香絕對是一個令人糾結的門派,官方公佈的單法+秒的技能絕對不能完全的作為加點的參考。不過個人認為,焚香的反隱身和單法最強輸出是一個不錯的高度……那麼青雲………糾結糾結!合歡:官方公佈的兩個技能我看了之後鼻子都氣歪了,這不是純把咱玩家當傻狍子溜呢嘛,難道升級的時候隱身,或是自殺給人復活去?擺明了作為一個殺手職業應該具有有效的攻擊方式才對,我覺得應該是物理系為主(正道是以法系,邪以物理系)。官方介紹合歡的抗封睡的屬性,我推算這門派應該不具有封印的技能才對,或許會放毒,或許敏功(敏攻:就是受敏捷屬性影響的技能)不管怎麼樣,完美給了合歡披上了神秘的面紗。聖巫:其實我最想說一說的是聖巫這個門派,這也是我以後想要玩的門派。官方介紹的兩個技能是睡封和被動加功的屬性。而且還有與BB溝通的能力(溝通是蝦米意思?)……關於聖巫技能的說法很多,有人說會持續回血技能,有人說減屬性的技能。個人認為聖巫應該是一個與天音對應的職業,天音加屬性,聖巫給敵對減屬性,天音群加,聖巫單加,天音復活,聖巫封印。所以聖巫應該會走封系殺手的路線,單單是這麼看這門派會是很強大的PK職業。不過,又是不過我突然有一個不成熟的想法:聖巫加力行不行?官方介紹被動加功的技能應該有很大的傷害加成,若是配合持續回血和減屬性,傷害應該不低。
青雲:對於青雲是不是一個單純的法師職業我還在懷疑。官方公佈的兩個技能一個是群秒,一個是單法的固定傷害;預計應該還有降低法防和解封的技能,作為原著誅仙中的主人公門派,誅仙陣應該是一個恐怖的技能。由此可見,青雲的路線可走高魔和鋼板兩種。高魔就是純法師,這個不用多解釋。鋼板則是充分利用了單法固定傷害的特性,作為固定單法我覺得可能會有附加的屬性。並且我猜想誅仙陣這個技能必定是自爆或爆藍之類,鋼板加點能更好的提高生存能力。相對比下,青雲有高秒+半輔助的意思。鬼王:鬼王作為官方唯一介紹帶有物理攻擊方式的職業。三連擊和秒三的物理都是需要休息一個回合並減少防禦的代價。官方還介紹鬼王有對怪的控制能力,封印?這樣的一個職業必定是很吃裝備的,有好一點的裝備肯定十分強大。沒啥可說的,鬼王就是走高攻高爆的路線,也不知道夢幻誅仙敏捷的屬性加不加爆率……(題外說一下,鬼王有對石化技能的抗性,這石化是蝦米技能?減速?那麼鬼王是不是應該走一走高速高攻呢?還有焚香谷有抗毒的屬性,我分析來分析去,毒這技能會不會也是鬼王或合歡的呢?)天音:醫生是遊戲中必不可少的,戰法牧是鐵三角嘛。輔助,加血,復活,解封……而官方竟然公佈了一個群秒的技能,和復活技能。加血技能與魔力屬性沒有多少關聯,所以醫生鋼板路線才是主流。焚香:寫到這裡,突然覺得一個遊戲有兩個法師系的職業我覺得很怪異,不要說夢幻西遊裡的龍宮和魔王,這完全沒有可比性,真的。誅仙裡一共有6大職業,夢幻西遊卻是12個,6個職業中兩個法師和12個職業裡兩個法師的比例,想必是傻子都會計算吧?不要被官方的假象所迷惑,以為帶群秒技能就是法系(天音也有群秒,他也是法師?)那麼或者焚香是群法,青雲是半法半輔助;要不就是焚香是半法半力,青雲是純法系……不管怎麼樣,焚香絕對是一個令人糾結的門派,官方公佈的單法+秒的技能絕對不能完全的作為加點的參考。不過個人認為,焚香的反隱身和單法最強輸出是一個不錯的高度……那麼青雲………糾結糾結!合歡:官方公佈的兩個技能我看了之後鼻子都氣歪了,這不是純把咱玩家當傻狍子溜呢嘛,難道升級的時候隱身,或是自殺給人復活去?擺明了作為一個殺手職業應該具有有效的攻擊方式才對,我覺得應該是物理系為主(正道是以法系,邪以物理系)。官方介紹合歡的抗封睡的屬性,我推算這門派應該不具有封印的技能才對,或許會放毒,或許敏功(敏攻:就是受敏捷屬性影響的技能)不管怎麼樣,完美給了合歡披上了神秘的面紗。聖巫:其實我最想說一說的是聖巫這個門派,這也是我以後想要玩的門派。官方介紹的兩個技能是睡封和被動加功的屬性。而且還有與BB溝通的能力(溝通是蝦米意思?)……關於聖巫技能的說法很多,有人說會持續回血技能,有人說減屬性的技能。個人認為聖巫應該是一個與天音對應的職業,天音加屬性,聖巫給敵對減屬性,天音群加,聖巫單加,天音復活,聖巫封印。所以聖巫應該會走封系殺手的路線,單單是這麼看這門派會是很強大的PK職業。不過,又是不過我突然有一個不成熟的想法:聖巫加力行不行?官方介紹被動加功的技能應該有很大的傷害加成,若是配合持續回血和減屬性,傷害應該不低。