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  • 1 # cnBeta

    根據 App Annie 的最新報告,Google Play 應用商店的下載量,已經超過蘋果 iOS 應用商店的兩倍、佔 2017 年全球份額的 70% 。

    這份報告的釋出,正值 Android Market(Google Play 前身)十週年。與此同時,App Annie 還審視了 Google Play 的市場狀況,以及 Android 使用者的消費習慣。

    它發現,儘管下載量很大,但 Google Play 僅佔全球消費者 app 支出的 34% 。作為對比,蘋果 iOS App Store 在 2017 年的成績為 66%,且這一數字多年來保持相對穩定。

    App Annie 還發現,亞太地區貢獻了 Google Play 消費支出的一半以上(應用與內購)。日本以 251 億美元排第一,其次是美國(193 億美元)和南韓(112 億美元)。

    App Annie 將 Google Play 在日本市場的部分成功,歸功於運營商計費的賬單方案。與此同時,南韓、中國臺灣、泰國和新加坡等地區的市場消費,也有所增加。

    至於消費者最捨得砸錢的地方,顯然還是遊戲。該報告發現,遊戲佔應用下載量的 41%,但貢獻了 88% 的支出。遊戲之外,應用內的訂閱選項,也有助於營收的增長。

    去年,非遊戲類 App 的消費支出達到了 27 億美元。在前五大 App 中,有四款提供了訂閱模式。排行第一的 LINE 是個例外,其次是 Tinder、Pandora、Netflix、HBO NOW 。

    此外,App Annie 檢查了 Android 使用者的應用使用模式,發現他們往往安裝了大量的 App 。包括美國和日本在內的多個市場,Android 使用者手機上安裝了 60 多款 App,每月使用亦達 30 多個。

    有趣的是,澳洲、美國、南韓市場的資料更加亮眼,使用者手機裡的 App 數量甚至可以超過 100 個。

    最後,App Annie 支出 —— 自 2008 年推出以來,Google Play 已經發布了近千萬款應用程式。

    當然,並非所有 App 都留存了下載。按照今天的統計,在曇花一現過後,Google Play 上只有超過 280 萬款 App 了。

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