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  • 1 # 大隊長哥哥

    好不好玩這個還是要看自己,不過我可以給你說下這個遊戲為什麼那麼有魅力,它能教會你許多東西,包過人格的培養,性格的塑造。

    第一,能夠鍛鍊毅力

    這個遊戲沒啥優點,就是網路伺服器賊差,不是卡成無限瞬移就是在原地來回鬼畜,但是這又何妨?只要你有耐心,忍它個幾十分鐘,就算自己回來城盒子了,也鍛鍊了自己,給人生上了一課:別玩絕地求生,不知不覺,玩了一個月以後,你就會發現,你有比高考時候還要驚人的毅力和韌性

    第二,讓你認識到科學家的偉大

    從小到大成為一名科學家就是我們此生都在無時無刻追求的夢想,做人沒有夢想,跟鹹魚有什麼區別?玩絕地求生就能讓你實現成為一名科學家,而且還能見識到許多有名氣的科學家比如10的二分之1 開(是誰,自己猜),有80個小號的科學家等等,超級瞄準,加速奔跑,血輪眼!哇塞!簡直就是偉大的科學發明,科學的力量太偉大了,這個遊戲,買的值

    第三,提前享受按揭買房的日子

    以後大家多數都是要首付加月供買房的,有的朋友就很賤,想體驗這種生活,別急,快來絕地求生。首付98遊戲購買,月供30的遊戲加速器讓你提前體驗到這種生活模式,怎麼樣,是不是很有趣?

    第四,養成拍照的好習慣

    女孩子喜歡自拍,你一個大老爺們拍什麼??拍自己說你自戀,拍食物說你矯情,拍風景說你娘炮,那怎麼辦,來玩絕地求生,每次吃一個雞不管是0殺還是1殺都得美滋滋拍個照,多帥,養成了拍照的好習慣。

    第五,有耐心,學會忍耐

    退一步海闊天空,希望那些等著國服的人繼續等,這樣開不了也能鍛鍊鍛鍊自己的耐性

    第六,學會面對殘酷的現實

    每個人生來就不平等,有的人落地就是滿配m498k,有的人還是傻傻找槍。有的人空投砸臉,有的人被別人拿m249追了一路。有的人原地不動天命圈,有的人跑的氣喘吁吁還在趕天譴圈。這就是殘酷的現實,我們不一樣。

    綜合來說,絕地求生-好玩!

  • 2 # 電競曉說

    絕地求生好玩嗎?當然好玩啦!作為當下最火爆的吃雞遊戲絕地求生可以說是當仁不讓了吸引了大量遊戲玩家,儘管這個遊戲外掛猖獗可是依然抵擋不住玩家的熱愛。首先這個遊戲是賣98元的可是偏偏玩出了998的感覺可以說讓很多玩家羨慕了,當然你若是精通英語之類的語言那麼這個遊戲肯定不虧你可以從中體會到絕地求生這個遊戲還是交友平臺把你所會的知識都可以運用到遊戲裡面,各種戰術以及和老外溝通都會很有意思的這也是絕地求生好玩的地方之一。外掛猖獗老玩家還好說但是萌新可能就很難受了,這比之前英雄聯盟裡面的草叢三兄弟還要可怕,除了外掛這些玩家無聲無息的給你來一槍爆頭你就沒了那麼老陰比這些更考驗你的心裡素質不好的的直接嚇到手一哆嗦下一步估計就砸鍵盤了,而老玩家則是樂此不疲繼續打萌新也是很好玩的事情,都去YY喊人然而很多都是要妹子(滑稽)所以這個遊戲也很考驗心理素質呦!當然你若是換身為老陰比那麼你也可以很開心。其次還有不少喜歡玩槍戰的玩家更是放棄了自己多年堅持的遊戲,我之前就見過一個玩cf的老哥剛出的時候還在打cf,玩著玩著忍不住就去吃雞了天天都在玩可以說是很入迷了,而且玩槍戰的兄弟玩吃雞很強的很容易上手,所以那老哥樂此不疲天天手機拍照秀吃雞可以說很開心了。

    所以我個人認為絕地求生挺好玩的希望大家多多吃雞呦!

  • 3 # 憂君遊戲解說

    感謝邀請回答,作為最近一款超級火熱的遊戲,好玩是不可否認的,其實我覺得這遊戲最大的魅力並不一定是吃雞,比如水友各種調戲,太*萌妹的裝可愛,玩法非常非常的爽啊!在這款遊戲,最重要的就是,平衡。技術要求大,lyb伏地魔這種,殺人快感也是非常好的,我覺得它好玩!謝謝邀請

  • 4 # 北漂小楊在路上

    恕我直言,絕地求生大逃殺是真滴好玩!

    一個遊戲好不好玩在於個人,每個人的感受都是不同的。但在小賤這裡絕地求生大逃殺是最難忘的回憶!

    接下來就和大家說說我與吃雞的故事:

    這款遊戲吸引我的地方在於:

    1.大逃殺,這個詞概括了這個遊戲的特色,100人的地圖,透過搜尋資源,搶佔資源在限制的範圍內各位玩家因為資源發生衝突,讓我們不知覺的融入遊戲之中,想生存下來。

    2.從遊戲的體驗性來說玩法不是很複雜,基本上玩了幾把就能掌握遊戲規則,從我們跳傘降落的那一刻就要考慮如何才能生存,玩法方面也多樣化,打不贏我就用策論來補!並不是一定要靠槍法才能吃雞!這就是絕地求生的魅力所在!

  • 5 # 麥大麥

    絕地求生在全球的玩家超過了2000萬人,毋庸置疑這絕對是一款好玩的遊戲才能吸引到如此大量的玩家,那麼今天我將從一個不同的角度為大家闡述為何絕地求生能獲得這麼大量的玩家喜愛!

    我剛剛看了這個問題下的幾個回答,感覺這些回答只是從遊戲性來解釋這款遊戲為何會得到玩家的喜愛。其實這個遊戲之所以吸引人,是因為在遊戲中將人性淋漓盡致的表現了出來。在絕地求生裡,玩家進行的是一場零和博弈,各個角色的利益都是你多我少,你少我多的情況。這比自然界的優勝劣汰還殘酷,至少在自然界還有共生關係,絕地求生的單排100人左右的遊戲中僅僅有一人能夠最終存活下來!

    但正是這樣的遊戲模式,更能激發玩家的求生慾望,全身心的投入到遊戲當中,為了勝利無所不用其極。也因此在遊戲中出現了許多有趣的梗比如LYB和“Phantom坦克”這些說法,一些遊戲主播在直播中也能製造出許多有趣的直播效果。而且,絕地求生還兼顧了一些和平休閒玩家,在組隊模式中,總會有一個槍法比較差的人去擔任醫療兵和快遞員的角色,這樣每一位玩家都能快樂的參與到遊戲當中。說實話,絕地求生能火全都是依靠了他的遊戲模式,這款遊戲在技術層面做的真不怎麼樣!

    這兒做個擴充套件閱讀,大家知道絕地求生這種遊戲模式起源於哪兒麼?沒錯,就是讓80後玩家記憶深刻的傳奇。傳奇最早進入中國的時候他的遊戲模式就像這種大魚吃小魚的生存法則,在絕大部分地圖,玩家間可以自由PK,被殺的玩家身上的裝備就會掉落。可以說你充值幾萬買的裝備可能一瞬之間就被別人佔為己有,這對於一些玩家來說無疑是無比殘酷的,但是你被殺了就會想復仇就會想充錢,在殺回去把別人的裝備搶過來。

    由於傳奇設計的是公共地圖,那些裝備的爆率無比之低,所以就造成了一種零和博弈的狀況,這相比於絕地求生更為明顯,至少絕地求生你死了你的努力成本僅僅是幾十分鐘,而傳奇你的成本可能是幾千塊錢或者幾百小時。也正是因為當年傳奇這樣的遊戲模式讓遊戲失去了休閒娛樂的本質現在看來更像是一場人性的實驗。

    後來由於這款遊戲引發了許多負面的社會效應,最終盛大不得不妥協修改了遊戲中的一些玩法,同時當年魔獸橫空出世,許多對傳奇又愛又恨的玩家就紛紛轉去玩畫質稱得上史詩級的魔獸世界了。至此,傳奇時代徹底結束,但是這樣的遊戲模式卻一直讓玩家們欲罷不能。傳奇稱得上是中國網遊的一個天花板了,之後的遊戲就在也沒有一個能和他產生的社會效應相媲美。

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