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  • 1 # 網事並不如煙

    我的 意見是 人類戰士略好,跟模型大小有關,目標小的說法純屬胡諏!在戰鬥範圍內鎖定目標不是用視覺判斷和滑鼠點的(這樣的操作太原始了),現在加入的自動鎖定目標的系統,根本不用看見了再鎖定。在種族特長髮面各有千秋侏儒:工程學大師+5工程技能,奧術智慧+5%智力,奧術抗性+5奧抗,逃跑大師人類:錘劍武器精專+5暴擊,精神+5,外交+5%聲望加成,感知 提高偵測隱形的能力20秒這樣比較的結果就是侏儒略適合PVP,而人類更適合PVE.但是我跟你講我的侏儒戰士的經歷。做為戰士,一個侏儒和一個牛頭戰士(當然排除裝備和操作的差別),更讓人放心的是誰?TBC之後各個陣營都需要聲望,(3000+6000+12000+21000+1000)X5%=2300個子的高矮!最重要的問題,同樣高度的水域,精靈人類可以跑過去,侏儒需要游泳(溼地,贊加沼澤,納格蘭),而且經常處於水下狀態。長時間不調整視角會被淹死~個子矮就意味著視角低,如果背後有個矮牆,你會感覺非常痛苦。同樣一個斜坡,一二T站在相同高度的斜坡下面,上面的治療只能加到人類戰士的血(KLZ王子前最後一個怪就是活生生的例子,治療站在樓梯處根本加不到在大廳裡的侏儒戰士。)以上僅為個人想法,有不周住請各位大蝦海涵。

  • 2 # 藍風24

    樓上弄錯了吧...人類那是多1%命中的種族天賦,不是5%爆~~~

    這遊戲,同等裝備打出的同等傷害基本相同,各種族升級時只帶來少量的屬性差異,也就是同職業同裝備同FM情況下,耐力,力量和敏捷(只有這三個對戰士有用)在不同種族間可能相差不到15點...侏儒那解除移動限制的天賦要比人類的實用很多...

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