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  • 1 # 使用者9810945983695

    CS是一個第一人稱射擊遊戲,

    FPS遊戲裡,滑鼠的作用是控制你的視角,同時負擔起開槍和開鏡等動作。

    在我個人看來,滿足FPS遊戲的滑鼠需要滿足的基本要求,

    一方面是效能穩定,

    效能穩定就包括其本身穩定的引擎,不跳幀不丟幀,定位穩定,模具一定的剛度等因素。

    而另一方面是符合的操作習慣,

    這就包括滑鼠的模具與貼合的手型,滑鼠指標移動的規律(有無直線修正),滑鼠微動的軟硬程度,滾輪的刻度,線材等因素。

    不跳幀不丟幀的原因主要是在FPS遊戲裡,滑鼠的瞄準就像架著的槍口一樣,如果滑鼠在移動的過程中,滑鼠發生丟幀,就會定位不準確,無法將準星套到敵人身上,而導致對槍的失利。

    模具的剛度主要是一些滑鼠在進行磕碰以後會有破壞和形變,甚至會讓內部的原件產生損壞,滑鼠停止工作。

    貼合的手型這個好理解,就是握持著很舒服,用著合手。

    微動的軟硬決定了你開槍的節奏和方式,滾輪的刻度決定了在CSGO裡的跳躍節奏,線材主要是考慮到一個拉槍時候的習慣,有了線夾或者換了線也有這個因素。

    所以滑鼠重要還是不重要,

    其實我個人覺得一方面是合手,一方面是好用就可以了,滿足這兩點需求就可以啦~

  • 2 # 使用者4466520547894

    丟幀跳幀都是指滑鼠在快速移動中會產生定位不準的表現。

    如果你要玩FPS類的遊戲,可以選購一些比較穩定的滑鼠,微軟和羅技是很好的品牌,售後也很有保障,三年出現問題換新的。LZ大概想花多少錢去買滑鼠和滑鼠墊,我可以給你推薦推薦

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