本週在奧蘭多舉辦的Ignite 2019大會上,自今年4月進入公測後基於Chromium的Edge瀏覽器終於敲定了上市日期--2020年1月15日。不過新版Edge將缺少一些關鍵功能。儘管本週微軟剛剛發售了基於ARM的Surface Pro X,但是新版Edge並不支援ARM64架構裝置,同樣新瀏覽器也不適用於Xbox One遊戲主機和HoloLens頭顯。
而且Edge穩定版的部分功能將暫時處於不可用狀態,包括同步歷史記錄和擴充套件程式等。不過需要注意的是,這並不意味著新Edge永遠不會支援ARM64和上述功能,而是在初期釋出的Edge穩定版不包含這些特性。在透過Canary、Dev和Beta通道逐步完善之後才會進入到穩定版中。
Edge穩定版釋出初期缺乏對ARM64架構裝置的支援,主要原因是ARM架構中存在的阻止BUG。微軟在10月2日舉辦的硬體活動中,在Surface Pro X確實添加了對該晶片架構的支援,只是目前仍未做好充足的準備。但無須擔心的是,Edge瀏覽器未來肯定會新增對ARM64的支援。
至於Xbox One和HoloLens之類的東西,它們的優先順序較低,這是有道理的。該瀏覽器在Xbox等產品上的使用率不高。Edge對這兩款裝置的支援即將到來,但沒有特定的時間表。
隨後外媒就此事採訪了Edge團隊CVP Chuck Friedman,它表示同步歷史記錄和擴充套件程式等功能還沒有準備好,主要是這些功能相較於密碼同步來說沒有那麼重要,但是會在後續的版本更迭中獲得。
本週在奧蘭多舉辦的Ignite 2019大會上,自今年4月進入公測後基於Chromium的Edge瀏覽器終於敲定了上市日期--2020年1月15日。不過新版Edge將缺少一些關鍵功能。儘管本週微軟剛剛發售了基於ARM的Surface Pro X,但是新版Edge並不支援ARM64架構裝置,同樣新瀏覽器也不適用於Xbox One遊戲主機和HoloLens頭顯。
而且Edge穩定版的部分功能將暫時處於不可用狀態,包括同步歷史記錄和擴充套件程式等。不過需要注意的是,這並不意味著新Edge永遠不會支援ARM64和上述功能,而是在初期釋出的Edge穩定版不包含這些特性。在透過Canary、Dev和Beta通道逐步完善之後才會進入到穩定版中。
Edge穩定版釋出初期缺乏對ARM64架構裝置的支援,主要原因是ARM架構中存在的阻止BUG。微軟在10月2日舉辦的硬體活動中,在Surface Pro X確實添加了對該晶片架構的支援,只是目前仍未做好充足的準備。但無須擔心的是,Edge瀏覽器未來肯定會新增對ARM64的支援。
至於Xbox One和HoloLens之類的東西,它們的優先順序較低,這是有道理的。該瀏覽器在Xbox等產品上的使用率不高。Edge對這兩款裝置的支援即將到來,但沒有特定的時間表。
隨後外媒就此事採訪了Edge團隊CVP Chuck Friedman,它表示同步歷史記錄和擴充套件程式等功能還沒有準備好,主要是這些功能相較於密碼同步來說沒有那麼重要,但是會在後續的版本更迭中獲得。