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  • 1 # 菲菲菲芮希

    完全看個人習慣。

    不過有這麼一種說法,一般來說剛入門的小白喜歡高Dpi,因為滑鼠亂晃神經槍多,爆頭全靠運氣,越老的玩家DPI越追求穩當,比如csgo這種只能靠肌肉記憶爆頭的遊戲,神經槍是上不了大地球的。

    不過絕地求生就不一樣了,職業玩家的壓槍有的時候得靠垂直DPI,比如4AM韋神向粉絲們展示6倍壓槍的時候,解釋說他的DPI就調的很高,6倍壓槍也全靠手腕動。也有的職業玩家靠低DPI和長滑鼠墊的手臂流。這就完全看個人喜好了。

    還有一種低DPI玩家,就是有3D眩暈症的玩家,嚴重的基本告別FPS遊戲了,輕一點的只能靠低DPI來緩解。就算是低DPi,玩的久了也會很難受,真是同情他們呢。

  • 2 # 瀟然C

    1、DPI這玩意不論高低,可以在不考慮定位過程的情況下,定位準確度是一樣的,所以只要你的引擎夠可以,你用多少DPI都是沒有什麼問題的。

    2、如果滑鼠工作的DP越高,做等量定位操作時,移動滑鼠的距離就越短,定位過程表現越靈活,但誤差也會被放大。

    3、最簡單就是調到自己適合的手感。

  • 3 # 左右電影盤點

    首先,你要明白DPI是什麼,這個具體你百度好了。DPI這東西不論高低,在不考慮定位過程的情況下,定位精度是一樣的。所以只要引擎好,你用多少DPI都是沒有問題的。只是滑鼠工作的DP越高,做等量定位操作時,移動滑鼠的距離就越短,定位過程表現越靈活,不過誤差也會被放大。FPS因為其遊戲特性,游標在螢幕上的移動範圍不大,但精度比較高,所以一般人都選擇增加滑鼠移動距離來減少誤差,當然如果遊戲解析度比較高,DPI又太低的話,游標會非常不靈活,所以也不能設得太低,建議多測試幾檔DPI,可以從1000開始,100一降。還有就是要選擇適合的滑鼠重量(如果滑鼠有配重的話)、腳貼和墊子,讓滑鼠在移動中保持快速平穩,因為低DPI下滑鼠的移動範圍大,滑鼠移動不平穩或者表面不夠滑都會有比較大的影響,手感不好不但影響操作,還影響心情。

  • 4 # 最多八十九個字1

    滑鼠DPI是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,DPI值越高,滑鼠靈敏度越高。

    拿絕地求生做個例子:

    對於初玩絕地求生遊戲的玩家而言,DPI值高,進入房子搜尋物資很快,但是在射擊中容易飄,傳統fps職業選手他們會將滑鼠DPI值調到很低,大概是400~ 800範圍。

    有玩家之前沒有玩過射擊類遊戲,看了韋神的直播後就學習韋神將DPI調到2000多,結果射擊更加不準了,後來這個小夥伴就把DPI調成750,感覺壓強比以前穩多了。

    韋神以前是玩LOL,DOTA類競技網遊對於滑鼠靈敏度要求會比較高,不過,最近看韋神的直播,似乎也把滑鼠DPI值調低了一些。

    滑鼠DPI值調低的好處就是,容錯率高,玩家在射擊中出錯的機率會更小,高dpi更加依賴玩家的經驗和感覺。

    每一個玩家對於控槍的感覺都是不一樣,有的玩家適應高DPI,射擊精準率也高,但對於多數玩家而言,DPI值低一點會更方便壓槍,高靈敏度dpi容易拉過頭。沒有絕對的最適合DPI值,所以小夥伴們還是要多多摸索實驗,才能條帶最適合自己的設定。

  • 5 # 歐米茄偵察員

    DPI越高給予玩家的發揮空間就越大,你可以透過更小的動作去完成一些操作,以守望先鋒為例,獵空的高玩DPI一定是高的因為這樣有助於玩家操作。

    但DPI的使用關鍵還是在於看個人能不能掌控,當你掌控了當前的DPI,然後試著向上提升絕對是對自己有一定好處的。但千萬不要為了裝而且使用自己控制不了的DPI,那樣沒有任何意義。

  • 6 # 狐步探長

    在端遊,通常用DPI數值,是表達滑鼠效能的。

    正常滑鼠效能是由CPI表示的,但DPI和CPI的向量一致,說DPI也沒什麼毛病。

    對於射擊遊戲中,在數值正常範圍內,DPI高一點當然是有利的。

    但是不能盲目強調高DPI,因為,DPI高到一定程度時,反而在滑鼠指令生成動作大幅度變化的畫面的過程中,容易遺漏一些重要的邏輯點。

    所以,比較專業一點的遊戲裝置專家們,不主張使用DPI太高數值的滑鼠。

  • 7 # 木衛悅

    謝邀,這個問題我覺得因人而異,看個人習慣,當年我打CS1.5,1.6的時候感覺滑鼠dpi太高了瞄準太靈活了,滑鼠移動一點,準星移動幅度過大,還要在遊戲設定裡將滑鼠靈活度降低。這個問題就是感覺是先入為主,第一次用dpi高的滑鼠,在突然換成dpi低的一開始也不習慣,都要有個適應過程,同樣之前用慣dpi低的滑鼠剛換成dpi高的滑鼠也需要一個適應過程。

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