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首先,s16賽季的更新對於上單來說,算是不小的加強,塔下血包的回血量的增加,對於關羽這種沒有回覆能力的英雄來說,極大程度上解決了關羽的賴線能力,而且關羽是一個在各個段位都非常吃香的英雄,今天給大家準備一份版本主流的關羽打法,帶線poke流關羽的打法教程。
冰封戰神關羽
首先了解一下關羽的技能特點和機制
被動:一騎當千
關羽每主動移一定距離將增加2%移動速度;持續移動達到2000距離時會進入衝鋒姿態;當關羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時將退出衝鋒姿態;關羽面朝敵方移動時將增加20%移動速度
衝鋒姿態的關羽會對敵人並附帶10%最大生命值的傷害
瞭解被動的機制才能更好使用這個英雄,被動可以說是關羽的核心,上圖有一個細節,也是很好用的一個彩蛋,關羽面向敵人會獲得移速加成效果,這個效果最直觀的表現就是,赤兔馬的眼睛會亮起來,而且距離不短,這個機制可以用來判斷草叢裡面有沒有人,規避風險,另外關羽跑動一定距離進入衝鋒姿態,衝鋒姿態的關羽是主要的輸出形態,關羽技能和衝鋒姿態的普攻都附帶最大生命值的傷害,所以關羽的出裝就圍繞著血量移速為重點。
一技能:單刀赴會
關羽旋轉大刀對附近的敵人造成物理傷害。
衝鋒姿態:關羽向前發起衝鋒造成物理加成加最大生命值的物理傷害,並在結束時向前劈砍,造成物理傷害關羽旋轉大刀對附近的敵人造成物理傷害。
衝鋒姿態:關羽向前發起衝鋒造成物理加成加最大生命值點物理傷害,並在結束時向前劈砍,造成點物理傷害
一技能是關羽的主要輸出手段,兩種形態,主要在衝鋒姿態下使用,技能方向是輪盤的方向,而不是施法輪盤方向,記得先按下一技能,出現指向標在釋放技能,可以提高技能命中率。
二技能:青龍偃月
關羽解除自身控制效果,並大量增加之身移速,持續兩秒;
在衝鋒姿態下解除自身控制效果,並向前跳躍,擊退範圍內的敵人,造成少量傷害。
二技能主要用來解控,必要時可以用來收割殘血和打亂陣型,這個也是關羽唯一可以過牆的技能,逃跑時也很好用,對於追擊殘血目標時,二加一技能很容易帶走目標,和進化最主要的區別還是沒有持續的免控,所以關羽推薦還是帶淨化的。
三技能:刀鋒鐵騎
釋放後減少一半的衝鋒準備距離,持續十秒
衝鋒姿態下,召喚鐵騎擊退前方目標,造成最大生命值加物理加成的傷害
關羽的大招,是關羽團戰時持續輸出的來源,減少衝鋒時間,就算沒有技能也可以一直用強化的衝鋒普攻來控制和消耗敵人,大招記得並不是一定要衝鋒姿態釋放,在小規模團戰發生,關羽一技能開團打到關鍵c位時,可以不吝嗇大招直接點了,然後用二一技能帶走這個c位。
銘文出裝及召喚師技能
首先銘文方面推薦是百川隱匿,很多小夥伴沒有去做隱匿那麼百川狩獵也是可行的。
出裝
上面提到過關羽除了技能,一三技能包括強化普攻都是附帶最大生命值傷害的,而且進入衝鋒姿態是核心,所以準備肯定也是圍繞著血量和生命值啦,抵抗鞋減少關羽被減速的可能(打斷馬腿),救贖之翼這個裝備就非常適合關羽了,有移速加成有生命值,還有一個盾配合關羽遊走支援,價格上也實在,黑切是為了有基礎的技能傷害和冷卻,霸者重灌可以提高關羽續航,而且2000生命值也能提升不少傷害。
對線技巧及全域性事件優先順序
對線上,關羽肯定是可以優先到達上路左側草叢,看到敵方英雄出現不急著消耗,關羽在一級1v1對線肯定是可以拿到線權的,但是對面輔助沒有露頭還是不能貿然消耗,這裡推薦用強化普攻推回兵線,普攻一技能普攻,可以很快補刀第一波兵線,到達二級,這裡解釋一下為什麼不直接用衝鋒姿態的一技能推回來清兵線呢,因為強化一技能擊退距離略小於強化普攻,而且強化一技能後有僵直,容易被對方消耗,而且原地一技能補刀成功率高,遇上敵方射手加輔助壓塔時,四級前在塔裡,進入衝鋒姿態後,二技能跳向兵線,儘量可以擊退敵方,然後往塔下走一技能補兵,四級後可以用大招將敵人推入塔內,在強化普攻不斷頂回來,利用防禦塔的傷害擊殺敵方。注意在合成救贖之前,博學寶石的被動會讓關羽在隊友支援的時候被分走大量經驗,這時候可以用強化普攻將兵線推出隊友分享經濟範圍。
關羽這個英雄最大的價值還是在支援速度快,清兵線能力強。大部分情況下,中路,上河道,我方藍區,對方紅區的團戰優先順序大於上路一塔,就算是在這些地方如果發現有必要的團戰,關羽可以放棄一塔兵線去支援,打人四級前塔很關鍵,儘量不要丟,但是遇上對方輔助射手多人壓塔,隊友又沒有支援的情況下,還是可以放棄一塔,總之四級前不要死的基礎上保塔,不要拿命保塔。中期關羽大招找機會開團,大後期,傷害太高關羽這套出裝雖然血量多但沒有護甲,所以還是很脆,相當於全輸出,這個時候不能去開團了,選擇單帶,一旦發生團戰馬上支援,不要在乎一兩個兵線,這個時間點程序,敵方大部分控制技能交完,就是關羽收割的機會了,就算團戰輸了,剛剛也是單帶處理過兵線。
英雄剋制問題
關羽最剋制沒有位移的法師,然後是沒有唯一的射手,是沒有穩定控制的刺客
比如嬴政,干將莫邪,源歌這類,關羽非常容易擊殺,還有關羽是可以追上韓信的,傷害雖然靈活,但是非常脆,關羽衝鋒姿態二技能可以很好的制裁靈活的韓信。
然後談談剋制關羽的英雄,持續減速類,強減速和穩定的控制
比如明世隱,牽到關羽,沒有淨化就走不掉了,套馬的漢子老夫子,貂蟬的持續減速,楊玉環的無法鎖定,殺不掉就是剋制你,伽羅不知火舞這類百分90的減速也可以直接打斷馬腿。
再強的英雄也有天敵和剋制問題,合理去拿英雄也是取得勝利的關鍵
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3 # 王者鹽焗醉花螺
關羽一直是小螺最喜歡使用的英雄,進入衝鋒狀態的關羽機動性強,先手開團優勢作用大。
之前的版本中,救贖之翼沒有改動,還具有加速屬性,是關羽必出的核心裝備之一,那時候關羽的裝相對統一,韌性鞋+救贖之翼+霸者重灌+暗影戰斧+破軍+(不詳徵召或暴烈之甲或魔女斗篷)。而改動後救贖之翼已經不適合關羽使用,已經被剔除了出裝之列。
目前關羽的出裝比較具備個人的個性,有把救贖之翼換成奔狼紋章的,也有不出輔助裝,將其替換成冰心也就是極寒風暴的。
極寒風暴可以說適用於峽谷內絕大多數英雄,其超高的物理防禦和強大的被動:受擊降低敵人攻速、移速並給予傷害效果,都很實用,但其被絕大多數玩家追捧的原因是20%的冷卻縮減,這讓裝備極寒風暴的玩家都可以頻繁地使用技能,更容易取得對戰勝利。關羽出極寒風暴也是很實用的,除了它增加500點法力值對關羽毫無用處以外,其他屬性都很匹配。20%的冷卻縮減,對關羽的技能冷卻幫助很大。
一技能:三技能:從上圖可以看出,關羽一技能滿級後冷卻時間是4秒,裝備極寒風暴後可以使一技能冷卻變為:4×0.8=3.2秒,再加上暗影戰斧的15%冷卻縮減就能變成:4×0.75=2.8秒;大招滿級冷卻時間為59秒,裝備極寒風暴後變為:50×0.8=40秒,再加上暗影戰斧後變為:50×0.75=37.5秒。試想一下,無限衝頂的關羽可以每半分鐘就可以這樣來一次,是多麼恐怖的一件事。
當然,極寒風暴本不是為關羽這樣沒有藍條的英雄準備的,所以屬性也不能極端契合,最大的缺點就是沒用血量加成。從上面關羽的技能圖就可以看看出,血量對關羽同樣很重要。衝鋒狀態下的關羽普攻和一、三技能都附帶10%最大生命值的傷害,這也是關羽一般不出反甲的原因,雖然物防和反傷都很強力,但缺少血量加成對關羽的匹配度就降低很多,極寒風暴也是同理。
世界上沒有一件事物是完美無缺憾的。極寒風暴也是這樣。這就要看玩家自己如何去針對戰局局勢取捨了。
小螺很喜歡虎牙直播中,主播醉馬的關羽對戰教學,特別溜。最近他的關羽也開始出極寒風暴了,說明這樣出裝還是很有可取之處的。
因此,關羽出極寒風暴因為技能可以大幅縮減冷卻時間,也是個很好的出裝選擇。
回覆列表
對比之前幾個賽季,關羽這個英雄表現的好像沒有之前那麼強勢,而且有點偏弱,就比如斷馬腿的英雄賊多,關羽在一削再削的情況連救贖都沒了,屬實難玩,這也就導致了很多玩家不喜歡用這個英雄,但歸根結底這個英雄的機制就擺在那裡,會玩這個英雄的玩家還是挺厲害的,四級有時候可以殺對面戰士,主要打支援,不跟他耗,清了線就去中路騷擾,有時候都能跑到下路打架然後再跑回來,頂多掉半個塔,機動性永遠是關羽的核心打法,揚長避短,沒有必要跟戰士耗,所以說大家如果想要玩這個英雄的話,最好是抓住這個英雄的核心來玩。
優缺點:單排下水道,對線打誰都費勁,是個人就能斷馬腿,削過幾次之後傷害也不高,同等經濟單挑馬克公孫離虞姬李元芳,只要推空一下自己就先沒了,必須完美操作才有可能殺掉對手。五排如果隊友實力夠強可以拿,主要就是代謝能力非常的強勢。
核心打法:現在的版本戰士是對線路,基本很少打團,關羽對線是所有人的弟弟,還不如以前對線射手好打。關羽的精髓就在於帶線牽制,打團支援,繞後收割,你選關羽想打團,四五樓秒鎖一個黃忠,或者魯班后羿這種射手,輔助得保護射手,隊友想著不打團慫打後期,上路就成了孤兒,關羽這個英雄就是打團才能發揮作用,一直對線避戰,面對曜盤古李信這種強勢上單,別提有多難受。
出裝推薦:現版本出裝變動最大是輔助裝,個人傾向於出近衛,救贖這個版本加不了移速,更適合輔助出,不吃移速你也可以單出一個寶石,後期賣了出個大件,順風黑切小鎧甲霸者,後面合冰心,另外破軍和碎星錘選擇上 ,取決於你所需要切的刺客是否出了防禦裝。
冰心的作用主要就是減cd,減速別人,至於破軍的話,小編我自我感覺沒必要,一把黑切就夠切射手了,容錯率高點,出個破軍可能更暴力一點,但是容錯率低。至於反甲的話,關羽一般不用出反甲的,除非對面有倆個射手或者對面射手經濟高輸出特別多可以針對的出一下!