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  • 1 # rdsph3819

    1系:31點第一排:指法專精 10點,——提高指法傷害,提高單攻劍法傷害。第二排:飄忽不定10點——提高破空閃的冷卻時間第三排:劍鋒 10點,喚神 神現雷鳴1點3系:40點第一排:龍形劍手 10點——提高龍斬傷害,加斬傷害的100百分號.第二排:指法精妙 10點—提高指法致殘傷害,致殘22百分號傷害的.第三排:劍御龍影 10點——提高龍斬致殘傷害, 致殘45百分號傷害的.第四排:重劍 10點,龍形劍訣大師 點——提高致殘傷害,提高龍斬致殘暴率。(240以後繼續加點龍形劍決,提高龍斬致殘暴率)這樣加點 前提是有神兵元神氣(甲)..抗神龍的打斷..理由:1系.既然選擇了致殘..那麼再去加劍刃(單體致命傷害)就顯的意義不大了..而且1 3系混加..放棄了靈敏(8.1百分號)閃避..就顯的脆弱多了..個人認為這項有點作用..這時..30秒一次的破空就發揮出它的優勢了.無論是追殺還是逃命..3系: 斬系 經過強化後..可以與指法出致殘的傷害想媲美..而且是直線群攻..殺人時配240的法寶..因為有劍鋒14.7百分號致殘的加成..所以一般都是出致殘..先神龍後雷電..如果裝備好的話..2下出致殘..最少能爆到5W. 絕對能秒..這樣的加法完全是放棄致命靠致殘..所以裝備屬效能不帶致命最好..第二種:劍仙最高攻擊天賦加點法(單1聚氣系)劍仙主要靠高攻,秒不了人就只能被秒。第一排:指法專精 10點,穿剌 10點——提高指法傷害,提高單攻劍法傷害。第二排:無——。第三排:劍鋒 10點,活躍 8點(這個只有在加不了下一排才加它)——提高致命暴率,延長雷動效果時間。第四排:御靈御甲,強化靈甲 5點——出減敵防禦技能,縮短御靈御甲冷卻時間。第五排:破軍決心 5點——提高御靈御甲命中率。第六排:喚神神破星雲,人劍合一 10點——喚神,提高人物攻擊力。第七排:御靈破軍,御靈熟練 5點,破軍威靈 5點——出範圍減敵防禦技能。這樣加點,吃符加狀態攻擊有1W2多,沒有出暴就這麼高,呵呵,可以想象出暴後的威力如何。第三種:劍仙最高閃避殺人天賦加點法(單3散氣系)本加點方法主要靠劍仙以及火雲的暴率和神龍的出暴,完全捨棄了指法,閃避靈活殺人。邊跑邊打,強調別一味的原地和別人硬拼!第一排:龍形劍手 10點——提高龍斬傷害。第二排:指法精妙 10點—提高指法致殘傷害。第三排:劍御龍影 10點——提高龍斬致殘傷害。第四排:重劍 10點,龍形劍訣大師 10點——提高致殘傷害,提高龍斬致殘暴率。第五排:靈敏9點第六排:喚神神耀星煌1點,氣凝指尖 10點——喚神,提高指法致殘暴率。第七排:火雲結界1點

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