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1 # 小裝修小知識
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2 # zhy18888
所謂GPU,就是圖形處理器的縮寫,相當於PC中的顯示卡,相信大多數朋友都應該知道這一點,而從PC的情況來看,顯示卡的效能是可以決定遊戲執行的流暢度以及執行品質的,這樣的道理放在手機中也是一樣的。 手機中的GPU也是為了對圖形、影象處理而存在的,所謂強制渲染,就是hwa(hard ware acceleration硬體加速)的一種,其存在的意義就是為了分擔CPU的負擔,其原理是透過GPU對軟體圖形影象的處理來減輕CPU的負擔,從而使應用軟體能夠以更快的速度被處理,以達到提速的目的。對於普通的玩家來說,強制GPU渲染是一把雙刃劍,有利有弊。 雖然強制GPU渲染能夠實現應用軟體的提速,不過長期的開啟強制GPU渲染會造成手機長期處於超負荷的狀態,對電池的續航以及手機的使用壽命都會有不利的影響,往小了說就是大幅降低待機時間,使手機發熱,往大了說,就是會讓電池快速報廢。 而除影響續航外,強制GPU還有一個致命的弊端,那就是有一些較老的軟體在強制GPU渲染下是無法正常執行的,會經常性的出現FC的情況,主要原因是過去程式的SDK版本多數不支援GPU加速,或者預設不開啟GPU渲染,所以當你開啟強制GPU渲染的時候就會出現問題。 所以還是不建議大家長時間開啟“強制GPU渲染”選項,畢竟整體來看,就目前來說,這個功能依然是弊大於利。如果覺得某款軟體執行起來比較吃力,可以嘗試開啟這一選項,關閉軟體後也要記得及時關閉。
強制GPU渲染的好處就是能夠實現應用軟體的提速,而弊端是,長期的開啟強制GPU渲染會造成手機長期處於超負荷的狀態,對電池的續航以及手機的使用壽命都會有不利的影響,並且,有一些軟體在強制GPU渲染下是無法正常執行的,會經常性的出現FC的情況,所以,這樣的提速方法並不可取,其帶來的後果可能會比我們想象的更為複雜。