應該會玩牛頭薩滿吧。其次是亡靈賊,然後亡靈戰士,亡靈法師,亡靈術士,亡靈…。
很懷念以前牛頭小薩滿拿著雙手武器擼怪,苦等黑風的日子。還有圖騰任務,薩滿的火圖騰在剃刀高地的山裡,水圖騰在銀松森林的海邊,風圖騰在千針石林,自然…自然好像在菲拉斯?尷尬。總之,薩滿圖騰任務真的非常有儀式感,應該是各職業任務中最能讓你沉浸在這個世界之中的。
至於盜賊,盜賊的可玩性很強,20級毒藥任務和拉文霍德盜賊工會的任務也非常帶勁。盜賊的職業任務是需要一點機智的,比如毒藥任務的那個塔上面都是20級精英怪,大概1600血,正常偷襲起手去打基本是單挑不過的(盜賊練級一般都是戰鬥天賦,戰鬥賊通常偷襲開怪是暈4秒+背刺*2+鑿擊+背刺這樣打一輪)。但是那些精英怪用“伏擊“可以直接打掉一半血,變成700+的血,就可以很容易打過了。還有進拉文霍德會看到路邊一個寶箱~~只有潛行+偵測陷阱(?)才能看出箱子的問題。
戰士的話,我最中意的就是姿態切換。姿態切換是高階戰士的證明(笑),如果一個戰士姿態切換用的非常好,就可以判斷是高手。尤其打五人小副本add時,武器戰士如果用出懲戒痛擊+破甲幫T分擔一個小怪,或者切盾牌援護(攔截)嘲諷保護治療,接下來就可以盡情享受隊友們尊敬的注目禮了。
法師的話,我對60級法師的印象是,這是當時唯一一個有專門AOE build的職業。乾的事情就是刷近戰怪物,效率極高。我自己主要是刷布和一些怪物掉落的材料。當時法師有最多的AOE技能和最高的AOE傷害和最多的AOE控制,所以就是拉一群近戰怪,冰箱閃現暴風雪冰環烈焰風暴衝擊波冰錐術等等等等…然後坐下吃吃喝喝。
術士,嗯,術士應該是練級速度與獵人法師並肩第一梯隊的職業。但術士寵物魔典異常的貴…還有那個地獄戰馬的任務,需要有親友團來支撐。當時我並沒怎麼玩術士,只記得術士20級接到魅魔任務,步行穿過希爾斯布萊德與阿拉希…真是要了人的老命。而且20級帶魅魔…除了好看真的沒有P用。
應該會玩牛頭薩滿吧。其次是亡靈賊,然後亡靈戰士,亡靈法師,亡靈術士,亡靈…。
很懷念以前牛頭小薩滿拿著雙手武器擼怪,苦等黑風的日子。還有圖騰任務,薩滿的火圖騰在剃刀高地的山裡,水圖騰在銀松森林的海邊,風圖騰在千針石林,自然…自然好像在菲拉斯?尷尬。總之,薩滿圖騰任務真的非常有儀式感,應該是各職業任務中最能讓你沉浸在這個世界之中的。
至於盜賊,盜賊的可玩性很強,20級毒藥任務和拉文霍德盜賊工會的任務也非常帶勁。盜賊的職業任務是需要一點機智的,比如毒藥任務的那個塔上面都是20級精英怪,大概1600血,正常偷襲起手去打基本是單挑不過的(盜賊練級一般都是戰鬥天賦,戰鬥賊通常偷襲開怪是暈4秒+背刺*2+鑿擊+背刺這樣打一輪)。但是那些精英怪用“伏擊“可以直接打掉一半血,變成700+的血,就可以很容易打過了。還有進拉文霍德會看到路邊一個寶箱~~只有潛行+偵測陷阱(?)才能看出箱子的問題。
戰士的話,我最中意的就是姿態切換。姿態切換是高階戰士的證明(笑),如果一個戰士姿態切換用的非常好,就可以判斷是高手。尤其打五人小副本add時,武器戰士如果用出懲戒痛擊+破甲幫T分擔一個小怪,或者切盾牌援護(攔截)嘲諷保護治療,接下來就可以盡情享受隊友們尊敬的注目禮了。
法師的話,我對60級法師的印象是,這是當時唯一一個有專門AOE build的職業。乾的事情就是刷近戰怪物,效率極高。我自己主要是刷布和一些怪物掉落的材料。當時法師有最多的AOE技能和最高的AOE傷害和最多的AOE控制,所以就是拉一群近戰怪,冰箱閃現暴風雪冰環烈焰風暴衝擊波冰錐術等等等等…然後坐下吃吃喝喝。
術士,嗯,術士應該是練級速度與獵人法師並肩第一梯隊的職業。但術士寵物魔典異常的貴…還有那個地獄戰馬的任務,需要有親友團來支撐。當時我並沒怎麼玩術士,只記得術士20級接到魅魔任務,步行穿過希爾斯布萊德與阿拉希…真是要了人的老命。而且20級帶魅魔…除了好看真的沒有P用。