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  • 1 # 奔波兒霸的愛情

    部落衝突,玩了好幾年了,第一次是因為手機出現問題,刷機後就沒有了,第二次是遊戲升級失敗導致資料丟失,因為部落衝突那時候還沒有安卓版的,不能繫結賬號,刷機或升級失敗就什麼都沒有了,得從頭開始。我會玩的遊戲不多,

    部落衝突是一款非常好玩的策略性遊戲,透過不斷地升級大本營,升級兵種和防禦,獲得更多的戰爭獎勵,最吸引人的還是部落對戰,可以考驗一個團隊的協調作戰能力。現在是第三次玩,正在升十級大本營(最高十一級)。

  • 2 # 蒼狼笑天下

    沒有玩不膩的遊戲,以前傳奇多火,出來了新東西舊的終歸淘汰。

    不要沉迷遊戲,那是虛擬世界,給你帶來的滿足改變不了現實,一定要分準遊戲的定位。不能影響到現實生活中。

    真希望嚴控手遊,現在的小孩人人都愛玩遊戲,眼睛視力下降相當嚴重,家長管不住,遊戲對小孩子的誘惑力太大了。

    也許你是想找一個遊戲打發時間,但是往往大部分人都不是你,他們都沒法子控制自己,所以沉迷進去了。這也就是很多人討厭遊戲開發商的原因。真是有人恨的東西也有人愛。

    沒有玩不厭的,人終究是貪得無厭的,哈哈

  • 3 # 奧園商城Aoy

    在這裡推薦一下《口袋妖怪日月》。口袋妖怪日月是手機網遊。裡面的精靈很多都很可愛的。遊戲裡每天登入都會有例行獎勵。有時候遊戲維護都會透過郵箱發獎勵。如果你不想做個Rmb玩家也可以。假如你是Rmb玩家就是現在說的氪金,那麼遊戲通關非常簡單。假如你不是Rmb玩家,就是平民玩家你也可以得到大部分精靈,但是你要有一定技巧。非氪金玩起來比氪金有一定的難度,相當於難度提高了。下圖是遊戲精靈,做得比較精緻。希望你喜歡。

  • 4 # starAlanWalker

    這個不一定有,因為每個人的內心的感覺不一樣,所以要根據自己的內心想玩什麼樣的型別遊戲,比如槍戰射擊,跑酷闖關,策略塔防,休閒益智等等一些。

  • 5 # 宗於原味

    這個要看個人愛好 現在手遊比較多比較亂 很多換皮遊戲 前期玩一陣子還可以 後期都比較無趣了 每天重複打經驗做日常

  • 6 # 青銅的日常

    王者榮耀

    相信這款遊戲大家都不陌生,估計只要有個手機的都會玩且都玩過,而且王者榮耀就目前形式來看應該是當前最火的手機遊戲了。而且遊戲內容操作比較簡單,不像端遊那麼複雜,但也還是需要一定的手速的。不過這款遊戲能火到現在也是有他的理由的,所以喜歡玩手機遊戲的玩家可以去玩一下這款遊戲。

    部落衝突

    為什麼會說這款遊戲呢?首先第一個原因是小編到現在一直都在玩這個遊戲;第二個原因就是這款遊戲其實是非常耐玩的它屬於那種經營養成類的遊戲。而且現在這款遊戲已經做出了一些調整,在建築升級的時間方面都有縮短,而且也有各種各樣的活動在舉行,個人推薦這款遊戲的最大原因就是:全球同服,在這個遊戲裡面你經常會遇到一些外國部落或外國的玩家,之前小編就碰到過一個尼泊爾的。說不定玩這個遊戲外語還進步了呢!

  • 7 # cun堪

    我推薦幾個:

    1.激鬥火柴人。 此遊戲畫風鬼畜,不氪金,很肝,級別升的很快,無線限級別。我玩了一個月,到了24級,全是面板。很耐玩。

    2.狂野飆車系列。 狂野飆車是一個娛樂性賽車遊戲,遊戲中,玩家要用各種賽車進行比賽。可以玩生涯模式,也可以玩多人模式。

    3.我的世界。 不用bibi就是很耐玩。

    4.不玩。 還是推薦大家少玩手機多看書。

  • 8 # 果怡青喜

    要說玩不膩的遊戲那要看個人愛好,看你對這款遊戲的熱愛度,當然千萬不要沉迷遊戲,要合理安排遊戲時間。現在遊戲分好多種類,看您喜歡哪個型別的,小型遊戲,還是大型遊戲,休閒的還是什麼樣的遊戲。玩不膩當然肯定沒有,除非你上癮了。龍蝦鮑魚吃多了,還想吃點白菜葉呢。個人現在比較喜歡《和平精英》這款遊戲。

  • 9 # 虎紋史萊姆

    其實嚴格意義上來說,所有比較“肝”的手遊都不容易玩膩。

    因為氪肝類的遊戲,就是用數值成長或者外觀變化,來不斷的增加玩家的在遊戲內的追求,不斷有新鮮產生,因此也就不容易產生厭倦感。

    這裡針對不同的遊戲型別,來推薦一些耐玩的手機網遊吧。

    1.競技類遊戲

    這一類遊戲在所有型別的手遊裡,是最不容易膩的。

    因為你在遊戲中的對手,不再是墨守成規的電腦AI,而是活生生的人。

    這就導致了這類遊戲每一局的對戰都千變萬化,出現各種突發事件。

    可以說,競技類遊戲的魅力就在於隨時可能發生的高光操作。

    比如吃雞類的《荒野行動》或者是MOBA類的《王者榮耀》都是玩不膩的遊戲的典範。

    但是這類遊戲存在的共同缺點就是儘管不膩,但是會很累,大家自行選擇吧。

    2.卡牌類遊戲

    這裡指的是集換式卡牌,而不是單拼數值的第一代卡牌遊戲

    集換式卡牌遊戲中,單局對戰時間不長,一般在10分鐘左右

    同時由於遊戲的設計充滿了隨機性,所以也是能夠玩上好幾年而不覺得厭煩的遊戲型別。

    比方說《爐石傳說》的設計就是這類遊戲中的精品,儘管卡牌迭代速度有點快,但是單論遊戲性的話,還是可圈可點的。

    3.復古經典類遊戲

    這類遊戲產品從設計理念到畫風,基本都是沿用10多年前傳統網遊的思路。

    那個年代的網路遊戲設計比較簡約,不會過分強制玩家在遊戲內的行為,各種PK也是凸顯出激烈,火爆,無序的特色

    適合熱血玩家和社交類玩家體驗。

    比如在2019年出現最多的各類傳奇like遊戲,只要你夠有愛,追求比較純粹的遊戲體驗,可以選這類遊戲試試。

    這裡推薦西山居發行的《魔域手遊》給大家嘗試。當年的魔域端遊就是以強力碾壓式的熱血PK興盛了十年之久。這款手遊在手感和玩法上是向端遊致敬之作。

    易於上手,PK爽快,對手機配置要求也相對親民。

    4.休閒類遊戲

    休閒類遊戲的受眾群通常是輕度玩家和女性玩家。

    他們不太願意花費巨大時間成本去理解遊戲規則,更重視遊戲的趣味性。

    這裡推薦VOODOO公司製作的兩款休閒遊戲的教科書範本

    分別是《擁擠城市》,以及《黑洞大作戰》

    這兩款遊戲不耗時間,不氪金,而且遊玩方式簡單老少咸宜。

    5.rougelike

    類遊戲

    這一類遊戲產品早年在歐美非常風行,近幾年在國內的粉絲也越來越多

    rougelike遊戲的特點是故事性和隨機性,你可以理解為,你每一次開始遊戲,都是一次全新的遊戲體驗。你在遊戲中遇到的事件,裝備乃至遊戲的流程都是隨機生成的

    非常不容易產生膩煩感。

    在這裡推薦雷霆製作的《不思議迷宮》,以及霸榜多年的《元氣騎士》給各位。

    這兩款遊戲的製作水平優良,遊戲體積小易上手,都是該類遊戲的良品。

    希望有幫到你。

  • 10 # 蓋豪宅的大凱

    我覺得玩不膩的一定要每次玩都有不一樣情節的遊戲!我個人喜歡吃雞 ,實況足球, fifa ,王者榮耀這些遊戲我覺得玩不膩

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