1、易語言做的遊戲輔助都是透過反編譯工具、記憶體搜尋工具等跟遊戲聯絡上的。
易語言通常做的輔助。“記憶體輔助”,就是透過一些反編譯工具、記憶體搜尋工具等,找到遊戲的基址和偏移(指標),然後基址+偏移可以得到一個地址,那麼這個地址中就有想要的遊戲相關資料,比如血、藍、金錢等等。那麼找到這些可用的資料後要做成輔助的話,就相當於把在找基址、偏移的時候使用的那些記憶體搜尋工具之類的方法全部集合在一起。
首先使用記憶體搜尋工具找遊戲基址、偏移,第一步就是要找到遊戲的客戶端程序名。比如:QQ飛車是GameApp.exe,那後面的GameApp.exe就是QQ飛車客戶端的程序名。找到後就要獲取程序,然後就可以進行下一步操作了,比如寫記憶體、讀記憶體等等。如果是像這種有客戶端的網遊或者單機遊戲。那麼通常都是記憶體掛,也就是透過遊戲程序和它聯絡上的。其實不只是易語言,你用其他程式語言,方法都是一樣的。
2、易語言
易語言是一門以中文作為程式程式碼的程式語言,創始人是吳濤,其最早的版本的釋出可追溯至2000年9月11日,隸屬於大連大有吳濤易語言軟體開發有限公司。早期版本的名字為E語言,創造易語言的初衷是為了進行用中文來編寫程式的實踐。易語言採用全漢語程式設計,簡單易用,使用者可在兩個月甚至更短的時間內學到精通程度。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模,功能上、使用者數量上都十分可觀。
3、易語言支援庫
易語言支援庫類似於普通的程式的 DLL檔案。這個支援庫是易語言專用的,別的程式 調用不了的,副檔名有fnr、fne、npk三種。
fnr、fne都是製作好的 DLL檔案,例如系統核心支援庫、應用介面支援庫。該類支援庫一般由使用者使用 C++或 Delphi製作,具體可以看易語言支援庫開發手冊。npk屬於易語言COM包裝支援庫,該支援庫是引用COM包裝庫生成的,例如 WebBrowser、Windows 媒體播放器。該副檔名格式支援庫可用記事本、 寫字板開啟。該支援庫可以由使用者製作,製作方法:在易語言上點選工具--“型別庫或 OCX元件→支援庫”命令。
根據具體問題型別,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。
1、易語言做的遊戲輔助都是透過反編譯工具、記憶體搜尋工具等跟遊戲聯絡上的。
易語言通常做的輔助。“記憶體輔助”,就是透過一些反編譯工具、記憶體搜尋工具等,找到遊戲的基址和偏移(指標),然後基址+偏移可以得到一個地址,那麼這個地址中就有想要的遊戲相關資料,比如血、藍、金錢等等。那麼找到這些可用的資料後要做成輔助的話,就相當於把在找基址、偏移的時候使用的那些記憶體搜尋工具之類的方法全部集合在一起。
首先使用記憶體搜尋工具找遊戲基址、偏移,第一步就是要找到遊戲的客戶端程序名。比如:QQ飛車是GameApp.exe,那後面的GameApp.exe就是QQ飛車客戶端的程序名。找到後就要獲取程序,然後就可以進行下一步操作了,比如寫記憶體、讀記憶體等等。如果是像這種有客戶端的網遊或者單機遊戲。那麼通常都是記憶體掛,也就是透過遊戲程序和它聯絡上的。其實不只是易語言,你用其他程式語言,方法都是一樣的。
2、易語言
易語言是一門以中文作為程式程式碼的程式語言,創始人是吳濤,其最早的版本的釋出可追溯至2000年9月11日,隸屬於大連大有吳濤易語言軟體開發有限公司。早期版本的名字為E語言,創造易語言的初衷是為了進行用中文來編寫程式的實踐。易語言採用全漢語程式設計,簡單易用,使用者可在兩個月甚至更短的時間內學到精通程度。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模,功能上、使用者數量上都十分可觀。
3、易語言支援庫
易語言支援庫類似於普通的程式的 DLL檔案。這個支援庫是易語言專用的,別的程式 調用不了的,副檔名有fnr、fne、npk三種。
fnr、fne都是製作好的 DLL檔案,例如系統核心支援庫、應用介面支援庫。該類支援庫一般由使用者使用 C++或 Delphi製作,具體可以看易語言支援庫開發手冊。npk屬於易語言COM包裝支援庫,該支援庫是引用COM包裝庫生成的,例如 WebBrowser、Windows 媒體播放器。該副檔名格式支援庫可用記事本、 寫字板開啟。該支援庫可以由使用者製作,製作方法:在易語言上點選工具--“型別庫或 OCX元件→支援庫”命令。
根據具體問題型別,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。