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  • 1 # 使用者8802295679494

    永恆紀元戒目前版本中,因為神獸裝備的出現,使得命中閃避的重要性提升了非常之多,命中閃避的堆砌對於法師來說尤其重要,今天就給玩家們帶來了其中的法師天賦加點詳解,接下來和18183小編一起來看看吧! 冰霜禁錮—絕對冰封;破風雷嘯—破風疾殺,映象術—奧數祝福 急速移動;元素之擁—元素之力;強擊光環—生命祝福 奧術能量;穹光黯滅—殺氣波動 黯滅—擊 毀滅穹光;雷域風暴—狂暴雷域。 這些技能為法師的核心技能,加滿這些之後,剩餘的自己酌情增減,ps 法師350技能最近更新有了一定的最佳化,但是實際體驗還是沒什麼卵用,建議潛力把第二項冰凍加出1點就可以。 天賦 目前法師 天賦分為敏捷、智力兩大分支,拿敏捷天賦來說,敏捷天賦的核心為奧法巨人,加點方式也為防禦左側41點+攻擊右側+通用右側,成型在巔峰80級左右,巔峰在130級左右。 敏捷天賦 的特點是,刷怪速度驚人,群戰傷害高,生存能力強,但是缺點非常明顯,爆發期只有20秒,爆發完畢疲軟期長達30秒,移動速度較慢,技能全為近戰,非常容易被人風箏,敏捷路線推薦休閒PVE玩家及團戰愛好者。 智力天賦 目前是法師主流天賦選擇應該已經沒有爭議,智力法師的優勢是爆發極高,控制技能多,缺點是生存能力差,刷怪速度不及敏捷系。 天梯受挫不少場次後,痛定思痛,重新調整了下天賦後,現在感覺非常不錯,對戰力相差百萬內的弓手勝率能達到70%以上,戰士也能達到五五開,現在我的加法是防禦左側+通用右側+攻擊18點+通用左側。 加點理由: 這麼加點的成型等級在130級左右。先說為何選擇防禦左側,防禦左側的終極天賦為攻擊10%機率重新整理禁錮,這個天賦很多人吐槽實際體驗極差,達不到10%,但是屬性搭配好後此天賦可以發揮極大作用,我曾經將一個戰士控制過12秒之多,具體原因我在下面的屬性詳解中會詳細說明。 既然選擇了防禦41點,那麼通用肯定也是選擇右側了,這兩者的加點的優勢在於20%的傷害減免及寒冰護體30%生命值加成,雖說生存能力提升不大,但是配合防禦終極天賦帶來的強力控制,整體的生存能力還是上了一個臺階的,但是生存能力有了,輸出何在? 這就要加攻擊天賦了,攻擊右側前2天賦收益非常高,第一層加冰封傷害,這個配合防禦41點天賦收益非常高,第二層空藍的觸發機率也很不錯,這兩者非常實用。加出18點的目的是為了加出通用左側前三項,剛好攻擊、生命、攻速三大主要屬性加成。這樣加法的成型期在130級左右,實際上法師最理想加點應該是防禦左側+攻擊右側+通用左右側,這麼加點的成型期應該是180級往上了。 屬性 屬性是本攻略的核心,攻擊防禦增減傷這些基礎屬性暫且不說,先說智力,智力加到2500點收益最合適,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前紅色智力核心已滿級(50級),智力加成1500,現在我智力2544,敏捷1046,其實應該洗掉那44點智力,達到2500智力1090敏捷,這應該是法師最均衡的屬性。 攻速: 上面天賦中說到,防禦系終極天賦零度空間,之前很多人反應觸發機率平平,其實零度空間需要高攻速高命中的支撐。攻速命中上去了,觸發機率自然也就上去了。攻速這個屬性,比較土豪,需要靠洗練及符文堆砌,一般人也弄不起,我現在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估計也就差不多了,但是天賦中,通用左側有20點攻速加成,技能中破風雷嘯也有10-15點左右的不穩定加成,如此相加攻速達到330+。攻速上來後,零度空間的觸發次數會有很明顯的提升。 命中: 再說命中,對智力法師來說,命中是一個很好堆砌的屬性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明顯。命中至少要堆到50000以上,這個數字對法師來說並不太難。 閃避: 目前神獸裝備的存在,還帶來了另一項屬性的大幅提升,那就是閃避。閃避屬性收益極高,法師的閃避先天比不上弓手,目前版本在不犧牲太多其它屬性的前提下法師的閃避的理想值為30000。 30000閃避帶來的生存能力提升非常明顯。目前本人命中63000,閃避29000,打架miss非常多,對生存能力提升極大,可以毫不客氣的說,神獸裝備帶來的法師命中閃避的提升對法師的路線影響是非常的大。 符文聚魂 符文聚魂的選擇需要配合屬性,命中 閃避 武器攻擊 攻速 這是一定要有,其它的可選擇面也不大,沒啥可說的。 PK手法 PK手法一直是我不願意太過於說明的地方,本人玩遊戲旨在休閒,我不喜歡玩手遊有太大的操作量,所以不多說,只說幾個常識類技巧。 冰霜禁錮對移動中的目標無效,變形術釋放過程中敵方超出射程會被中斷,所以這兩者的釋放注意時機,不要空放。 針對弓手的時候,特別小心弓手的不死反擊,現在這版本,一個300萬戰的小弓手出不死了反傷反死一個五六百萬戰的大號也非常容易。所以出不死一定要停手,等5秒再

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