在室內大空間裡設定攝像機主要是要考慮如何體現空間的開闊。方法有這麼幾個,一個是適當抬高目標點的高度,就是讓人向上看,這樣減少地面的比例,讓上面的空間看的更多些,整個空間就顯得更開闊了。還有一種方法就是,將攝像機的位置和目標點的位置都抬高,相當於人站在半空中眺望整個空間,這樣看到的空間也會開闊。 人眼的焦距為43毫米,按說,為了真實在效果圖中攝像機焦距應為43毫米,但如果用43毫米的焦距攝像機,畫面上會顯得比較狹小。在3dmax的檢視中攝像機的角度是靜止的,觀察角度是不變的,看到的東西少,就顯得空間比我們平時觀察的要狹小了。所以,我們要適當的減小焦距,就是增大視角,一般鏡頭焦距設定在28-35毫米之間。能使建築有明顯的透視或室內看到較大的空間,焦距也不能設定的太小,太小,產生了過於明顯的透視變形,這樣就給人不真實的感覺。在28-35毫米之間人眼感覺是真實的也不會感覺狹小,更接近我們平時觀察的感覺。 設定攝像機時應從高度、焦距、角度、空間氣氛幾個方面來考慮,一般高度在1.5M左右,在大空間裡,可以適當抬高視點和目標點。 攝像機的焦距最好設定在28-35MM之間。在設定角度時要體現主要的設計元素,還要注意體現不同的空間氣氛,要表現嚴肅的空間可以選擇對稱的角度,輕鬆的空間就選擇不對稱、有變化、生動的角度。 另外,畫面要避免豎線等分。還要注意調整畫面的疏密關係。
在室內大空間裡設定攝像機主要是要考慮如何體現空間的開闊。方法有這麼幾個,一個是適當抬高目標點的高度,就是讓人向上看,這樣減少地面的比例,讓上面的空間看的更多些,整個空間就顯得更開闊了。還有一種方法就是,將攝像機的位置和目標點的位置都抬高,相當於人站在半空中眺望整個空間,這樣看到的空間也會開闊。 人眼的焦距為43毫米,按說,為了真實在效果圖中攝像機焦距應為43毫米,但如果用43毫米的焦距攝像機,畫面上會顯得比較狹小。在3dmax的檢視中攝像機的角度是靜止的,觀察角度是不變的,看到的東西少,就顯得空間比我們平時觀察的要狹小了。所以,我們要適當的減小焦距,就是增大視角,一般鏡頭焦距設定在28-35毫米之間。能使建築有明顯的透視或室內看到較大的空間,焦距也不能設定的太小,太小,產生了過於明顯的透視變形,這樣就給人不真實的感覺。在28-35毫米之間人眼感覺是真實的也不會感覺狹小,更接近我們平時觀察的感覺。 設定攝像機時應從高度、焦距、角度、空間氣氛幾個方面來考慮,一般高度在1.5M左右,在大空間裡,可以適當抬高視點和目標點。 攝像機的焦距最好設定在28-35MM之間。在設定角度時要體現主要的設計元素,還要注意體現不同的空間氣氛,要表現嚴肅的空間可以選擇對稱的角度,輕鬆的空間就選擇不對稱、有變化、生動的角度。 另外,畫面要避免豎線等分。還要注意調整畫面的疏密關係。