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  • 1 # 濤咪電競

    9月12日,新亂鬥模式“三個願望”正式上線,小夥伴都拿到卡包了嗎?然而對於即將開啟的冒險模式來說,本期亂鬥更像是一盤開胃菜,因為好戲真的還在後頭。之前已經和大家劇透過了,奧丹姆奇兵版本的亂鬥模式《古墓驚魂》即將於9月18日正式上線,對於競技場和天梯玩膩的玩家來說,終於可以換換口味了。大家都知道,奧丹姆是一個非常刺激的版本,所以新冒險古墓驚魂也是不會差。下面濤咪就跟大家聊一聊古墓驚魂的亮點與IMBA的寶藏牌。

    BOSS鎖血,暴雪策劃太良心

    古墓驚魂的劇本,主要是GET了新技能的探險家協會與災禍領主進行PK的故事。然而災禍領主也不是吃素的,血量甚至能夠達到300。在古墓驚魂中,如果玩家被BOSS給KO的話,那麼下次挑戰的時候是從剩餘血量開打,而不是滿血。所以這個改動無疑於大大減輕了玩家的肝度,讓很多玩家大呼暴雪良心。

    雙職業玩法首次亮相

    另外最吸引我的就是雙職業玩法,每個Explorer都能擁有雙職業技能和卡牌,這樣就能打出標準模式中無法想象的COMBO,堪稱是花式虐BOSS啊。

    當然最讓人佩服策劃腦洞的元素,還得是古墓驚魂的寶藏牌了。在新冒險模式中,玩家隨著劇情的推進可以解鎖新寶藏牌,而有些寶藏牌的功能還非常逆天,下面濤咪就給大家列舉3個。

    首先是這個無用卷軸,被動是法術傷害加10,這也太過分了吧!配合這個被動打出奉獻或者橫掃,那世界真的是瞬間清淨了。

    還有這個鉤杖與連枷,施放一個法術後,將一個隨從從你的牌庫置於戰場,注意是從牌庫,而不是手牌。這個寶藏對於雷諾來說簡直不要太爽。

    最後就是這個迅捷圓盤,你對手的前兩個回合空過,相當於就是讓BOSS“罰站”兩個回合啊,這貌似應該也是官方首次推出“強制空過”機制了。不要小看前兩個回合,在冒險模式中兩個回合是能做很多事情的。

    個人認為,新冒險模式無論玩法還是劇情都非常有趣,真的很有古墓冒險的感覺,所以對於小夥伴來說,趕緊攢金幣才是正經事。當然對於經濟條件不錯的玩家來說,直接買通關也不會虧,省下的金幣可以在競技場盡情揮霍了。

    那麼大家認為,新冒險古墓驚魂會火嗎?
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