額這很正常啊血戰八方的傷害要大於火燒赤壁一般來說怒火開了以後先用上傷害比較小的技能傷害大的技能要留著最後用這與技能本身的傷害有關
第一刀:傷害增加1.5%
第二刀:傷害增加4.5%
第三刀:傷害增加9%
第四刀:傷害增加15%
第五刀:傷害增加22.5%
第六刀:傷害增加31.5%
第七刀:傷害增加42%
第八刀:傷害增加54%
第九刀:傷害增加67.5%
第十刀:傷害增加82.5%
第十一刀:傷害增加99%
第十二刀:傷害增加117%
第十三刀:傷害增加126.5%
第十四刀:傷害增加157.5%
第十五刀:傷害增加180%
請注意:傷害增加180%並不等於傷害翻1.8倍,而是指原來的傷害再加上原來的傷害翻1.8倍(也即2.8倍)
十五刀平均放大68%以上,15刀平均14秒左右的時間。
因為傷害是有浮動的所以第十五刀大家會有多增加了2倍傷害的感覺。
1.80技能刀數的演算法:
未命中算十五刀裡的一刀
免疫不算十五刀裡的一刀
未命中並不影響下一刀的放大數值,也就是說前一刀沒命中,下一刀本來應該放大多少還是放大多少
控制技能不算十五刀裡的一刀
放大明教所有自身技能
內勁攻擊算一刀
破綻攻擊不算一刀
額這很正常啊血戰八方的傷害要大於火燒赤壁一般來說怒火開了以後先用上傷害比較小的技能傷害大的技能要留著最後用這與技能本身的傷害有關
第一刀:傷害增加1.5%
第二刀:傷害增加4.5%
第三刀:傷害增加9%
第四刀:傷害增加15%
第五刀:傷害增加22.5%
第六刀:傷害增加31.5%
第七刀:傷害增加42%
第八刀:傷害增加54%
第九刀:傷害增加67.5%
第十刀:傷害增加82.5%
第十一刀:傷害增加99%
第十二刀:傷害增加117%
第十三刀:傷害增加126.5%
第十四刀:傷害增加157.5%
第十五刀:傷害增加180%
請注意:傷害增加180%並不等於傷害翻1.8倍,而是指原來的傷害再加上原來的傷害翻1.8倍(也即2.8倍)
十五刀平均放大68%以上,15刀平均14秒左右的時間。
因為傷害是有浮動的所以第十五刀大家會有多增加了2倍傷害的感覺。
1.80技能刀數的演算法:
未命中算十五刀裡的一刀
免疫不算十五刀裡的一刀
未命中並不影響下一刀的放大數值,也就是說前一刀沒命中,下一刀本來應該放大多少還是放大多少
控制技能不算十五刀裡的一刀
放大明教所有自身技能
內勁攻擊算一刀
破綻攻擊不算一刀