3lcd技術,也叫液晶技術,是近代投影技術中最早投入使用並仍屬於主流的技術之一,源於日本,為愛普生和夏普最早發明並使用,大概95年左右進入中國市場,其核心原理就是把光透過濾色鏡分成三原色,然後分別透過三片液晶片匯聚於稜鏡,並透過鏡頭輸出。優點:光透過三次原色處理,色彩還原度好,色彩絢麗,色域寬。缺點:光折射多,內部反射折射鏡片多,往往一片鏡片老化,就造成整體效果變差。老化速度和dlp的差不多,但老化後不是整體變暗,而是整個畫面顏色不均勻。總結:成也蕭何敗蕭何。建議:要玩遊戲,色彩第一,3lcd首選。因技術源於日本,故日系機器要比歐美品牌的效果好很多。
dlp技術,也叫dmd晶片技術,是目前主流的兩大投影技術之一,源於美國德州,97年投入商業使用,2000年前後進入中國,主要技術原理是透過dmd晶片來反射光,達到輸出,目前常見的是單片dlp的機器,因其價格便宜,光折射少,體積小,迅速佔領市場。缺點:光內部折射少,色彩與同參數lcd比,相差很多,文字播放比較合適。建議:價格便宜,適合手頭緊張的人士,2000多就能弄個差不多的,歐美品牌首選,中國產有待提高。
lcos技術,05-06年興起的新技術,是3lcd技術的升級,核心原理就是採用的液晶板折射技術,而lcd是液晶板透射技術,折射光損失少,色彩更加飽和,顏色更加絢麗。為日系品牌首先推出,號稱投影新技術,但因技術本身的特點是最求超高解析度,但市場普遍對超高解析度要求不高,而且價格相對高,所以推廣舉步不前,而且最近幾年3dlp投影的發展迅猛,嚴重擠壓了lcos的市場,lcos從當初的少數品牌,推出的兩三款機器,到如今仍是投影的少數,始終未能觸及主流市場。總結:當初的新技術,如今的雞肋。小時了了,大未必佳。建議:此類投影相對少,可選性少,而且價格相對高,效果雖然是三種技術中最好的,但有那個錢不如買個3dlp的,絕對比lcos要牛很多。
3lcd技術,也叫液晶技術,是近代投影技術中最早投入使用並仍屬於主流的技術之一,源於日本,為愛普生和夏普最早發明並使用,大概95年左右進入中國市場,其核心原理就是把光透過濾色鏡分成三原色,然後分別透過三片液晶片匯聚於稜鏡,並透過鏡頭輸出。優點:光透過三次原色處理,色彩還原度好,色彩絢麗,色域寬。缺點:光折射多,內部反射折射鏡片多,往往一片鏡片老化,就造成整體效果變差。老化速度和dlp的差不多,但老化後不是整體變暗,而是整個畫面顏色不均勻。總結:成也蕭何敗蕭何。建議:要玩遊戲,色彩第一,3lcd首選。因技術源於日本,故日系機器要比歐美品牌的效果好很多。
dlp技術,也叫dmd晶片技術,是目前主流的兩大投影技術之一,源於美國德州,97年投入商業使用,2000年前後進入中國,主要技術原理是透過dmd晶片來反射光,達到輸出,目前常見的是單片dlp的機器,因其價格便宜,光折射少,體積小,迅速佔領市場。缺點:光內部折射少,色彩與同參數lcd比,相差很多,文字播放比較合適。建議:價格便宜,適合手頭緊張的人士,2000多就能弄個差不多的,歐美品牌首選,中國產有待提高。
lcos技術,05-06年興起的新技術,是3lcd技術的升級,核心原理就是採用的液晶板折射技術,而lcd是液晶板透射技術,折射光損失少,色彩更加飽和,顏色更加絢麗。為日系品牌首先推出,號稱投影新技術,但因技術本身的特點是最求超高解析度,但市場普遍對超高解析度要求不高,而且價格相對高,所以推廣舉步不前,而且最近幾年3dlp投影的發展迅猛,嚴重擠壓了lcos的市場,lcos從當初的少數品牌,推出的兩三款機器,到如今仍是投影的少數,始終未能觸及主流市場。總結:當初的新技術,如今的雞肋。小時了了,大未必佳。建議:此類投影相對少,可選性少,而且價格相對高,效果雖然是三種技術中最好的,但有那個錢不如買個3dlp的,絕對比lcos要牛很多。