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  • 1 # niuyu9527

    首先,說一下紅夫人和紅蝶小姐姐的優勢。紅蝶稱霸莊園的優勢,在於他的操作非常簡單,巔峰的時候基本上就是,起飛疊加被動,然後配合一個落地刀,基本上就能快速解決一個人了。隨後的節奏就要看到底是守屍還是去持續追擊,總的老說受到寵愛的紅蝶小姐姐基本上處於無敵的狀態。當然,後期策劃也不會讓他一直無敵下去,到了被策劃削弱之後,依舊沒有什麼優勢,刀氣迷,氣球刀太差,這樣怎麼玩?最後厄運震懾都去掉了,這怎麼玩?至於紅夫人,屬於三幻神的玩法,不怕監管者有多強,只要節奏把握得好,基本沒什麼太大變動,沒事放個鏡子就能將求生者解決。

    還好現在紅蝶增強了不少,制約紅蝶沒有上殿堂級很大的原因,實際上就是刀氣太迷。近期體驗服有玩家曝光出來訊息,紅蝶在被玩家直視的時候,不會減速了。不會減速,對紅蝶就是一個大的改變,這樣他基本上就脫離了老人爬的行列,沒有驚恐相的紅蝶,他自己的戰鬥力就會大大增加。除此之外,紅蝶的普通攻擊,氣球刀還有刀氣的問題都有了長足的改進。這樣一來,紅蝶確實有實力來爭一下第一。

    不過嘛,紅蝶缺點和他的優勢一樣明顯,簡單的說一下,缺點就是基礎屠夫,追擊速度一般,守屍體一般,那麼假如被求生者遛了,很容易被打斷節奏,最終就是求生者會三跑。作為競爭者之一的紅夫人不用擔心,他的技能就和三幻神一樣,最重要的是能夠控場,無論花裡胡哨都能把握得住,即使偶爾前期的時候沒有打好節奏,後期也能勝,紅蝶還是要看基礎操作。所以說,紅夫人是他的頭號勁敵,雙方的區別也不大,就是基礎屠夫和控場能力。

    總而言之,紅蝶回撥的話,莊園一姐是可以爭一下的,紅夫人同樣是女屠夫當然不會放鬆,實力在那裡是紅蝶最大的競爭對手,這兩個角色的區別實際上就是控場。以前是個人的一些觀點。

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