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  • 1 # 17173遊戲網

    《爐石傳說》統治卡牌遊戲界已經夠久了,這個遊戲自身的很多問題也開始暴露:平衡性不好、隨機性太大、太氪金……

    ↑爐石的職業平衡性已經被吐槽很久了↑

    看到這種情況,各路競爭對手們紛紛拿出了“絕活”,想要“逼宮”爐石。那爐石“天下第一電子卡牌”的位置還能坐穩嗎?

    劃重點1:爐石根本不算卡牌遊戲? 這些大廠想做復古風的“桌遊”

    前段時間,世界上最早的集換式卡牌遊戲《萬智牌》的創始人理查德·加菲在採訪中語出驚人:“現在的卡牌遊戲都沒能繼承傳統卡牌遊戲的精髓。”

    於是,為了實現自己復古卡牌的夢想,這位爐石的“祖宗”找到了V社。G胖也不含糊,為理查德大佬雙手奉上了V社的看家IP《DOTA2》.。

    然後,年度最受期待的卡牌新遊《Artifact》就誕生了。

    這款卡牌遊戲上,號稱“度假社”的Valve也算是下足了血本。無論是精美優良的畫面還是擁有“分路”的多元化遊戲風格,都為這款《DOTA2》題材的卡牌遊戲增添了一份期待。

    同樣對於“復古桌遊風卡牌”感興趣的,還有業界大佬B社。雖然老滾6遲遲沒有訊息,但是這不耽誤他們搞了個《上古卷軸:傳奇》出來。

    《上古卷軸:傳奇》是以《上古卷軸》系列作品為背景製作的一款卡牌,除了還原老滾系列的經典元素之外,雙戰場的設計也為遊戲增添了更多的策略性。

    劃重點2:爐石簡單易上手的秘籍 居然被別人偷學了去

    有人想復古,自然就有人想革新。像是被稱為“日本爐石”的《影之詩》,就比爐石做的更簡單,更輕鬆。

    《影之詩》一局只需要打六七回合,耗時不超過十分鐘,這種“短平快”的戰鬥模式讓玩家可以更輕鬆地進行遊戲。

    而且,《影之詩》充滿二次元風格的各種可愛小姐姐顯然更貼合卡牌遊戲的核心使用者——“鋼鐵直男”們的審美。

    ↑經典二次元IP《Fate》系列也被《影之詩》拉攏↑

    財大氣粗的CyGame也經常聯動各種高人氣作品,一下子圈到了不少原本不玩卡牌遊戲的ACG圈粉絲。

    ↑CY還會聯動自家的IP,碧藍幻想就是個例子↑

    劃重點3:萬萬沒想到 這款佛系卡牌才是爐石最大的對手

    不過,在X博士心目中,對爐石造成最大沖擊的,還是《巫師之昆特牌》。相比於爐石的高隨機性,昆特的競技性吸引了很大一部分爐石高階玩家轉投昆特。

    但是令X博士感到意外的是,“波蘭蠢驢”CDPR對於《昆特牌》的態度簡直隨性到了“佛系”的地步。

    舉個栗子,你見過一個卡牌遊戲做平衡調整的時候,就對遊戲進行一波換血的嗎?

    《昆特牌》就這麼做了:在十月即將到來的“迴歸初心”版本,《昆特牌》不僅徹底重做了很多遊戲機制,甚至還把卡牌到介面全都翻新了一波。

    在”氪金“上,《昆特牌》也顯得十分隨意,簡直是一副不想賺錢的樣子。像是在剛剛過去的金卡週末裡,玩家每開一包,就可以任選獲得一張金卡,良心到了誇張的地步好吧。

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