在 CES 2019 的主題演講期間,AMD 宣佈了最新的 3000 系列銳龍和新一代霄龍處理器,以及備受期待的 Radeon VII 顯示卡。
其採用 7-nm 工藝打造,玩家們顯然對它能否撼動 RTX 2080 的地位很感興趣。
為方便大家對 Radeon VII 的遊戲效能有著更加深入的瞭解,外媒特地對釋出會上的一些資訊進行了彙總。
從 PPT 來看,AMD 宣稱 Radeon VII 在多項測試中與 RTX 2080 效能持平,甚至有微弱的領先優勢。當然,這些由 AMD 自己倒騰的所謂官方測試成績,仍需透過客觀獨立的第三方去驗證。
在 AMD 自家的 RX Vega 64 和 Radeon VII 比較中,我們需要留意硬體平臺的構成上有所不同。作為對照組的英特爾平臺,採用的是酷睿 i7-7700K 加 16GB DDR4 3000MHz 記憶體的組合。
兩套 GPU 測試平臺的確切主機板型號,AMD 並未透露。但所有遊戲的解析度,都設定成了 4K,並且指定了“最高檔”去跑分。
正如最初宣佈的那樣,Radeon VII 實測比 Vega 64 快 25% 到 35% 。平均幀速率的提升,達到了 28.6% 。上面即 HardOCP 彙總的資訊。
在《奇異小隊》這款遊戲中,Radeon VII 較 Vega 64 的效能提升很是明顯。當拿 Radeon VII 與 RTX 2080 進行比較時,事情就變得更加有趣了。
儘管 AMD 還選擇了《戰地 V》和《孤島驚魂 5》兩款遊戲來測試,但卻是基於 Vulkan API(而不是 DirectX)進行的跑分。
當然,這一點並不難猜 —— 畢竟 Vulkan 最初就是源自 AMD 的 Mantle API 。
這項測試中,RTX 2080 平臺在《戰地 V》和《孤島驚魂 5》兩款遊戲上都沒能佔到便宜。
綜上所述,雖然 PPT 有些投機取巧,但 Radeon VII 的實際表現,看起來還是很有希望的。至於該顯示卡能否在其它作品中向 RTX 2080 發起挑戰,仍有待時間去檢驗。
在 CES 2019 的主題演講期間,AMD 宣佈了最新的 3000 系列銳龍和新一代霄龍處理器,以及備受期待的 Radeon VII 顯示卡。
其採用 7-nm 工藝打造,玩家們顯然對它能否撼動 RTX 2080 的地位很感興趣。
為方便大家對 Radeon VII 的遊戲效能有著更加深入的瞭解,外媒特地對釋出會上的一些資訊進行了彙總。
從 PPT 來看,AMD 宣稱 Radeon VII 在多項測試中與 RTX 2080 效能持平,甚至有微弱的領先優勢。當然,這些由 AMD 自己倒騰的所謂官方測試成績,仍需透過客觀獨立的第三方去驗證。
在 AMD 自家的 RX Vega 64 和 Radeon VII 比較中,我們需要留意硬體平臺的構成上有所不同。作為對照組的英特爾平臺,採用的是酷睿 i7-7700K 加 16GB DDR4 3000MHz 記憶體的組合。
兩套 GPU 測試平臺的確切主機板型號,AMD 並未透露。但所有遊戲的解析度,都設定成了 4K,並且指定了“最高檔”去跑分。
正如最初宣佈的那樣,Radeon VII 實測比 Vega 64 快 25% 到 35% 。平均幀速率的提升,達到了 28.6% 。上面即 HardOCP 彙總的資訊。
在《奇異小隊》這款遊戲中,Radeon VII 較 Vega 64 的效能提升很是明顯。當拿 Radeon VII 與 RTX 2080 進行比較時,事情就變得更加有趣了。
儘管 AMD 還選擇了《戰地 V》和《孤島驚魂 5》兩款遊戲來測試,但卻是基於 Vulkan API(而不是 DirectX)進行的跑分。
當然,這一點並不難猜 —— 畢竟 Vulkan 最初就是源自 AMD 的 Mantle API 。
這項測試中,RTX 2080 平臺在《戰地 V》和《孤島驚魂 5》兩款遊戲上都沒能佔到便宜。
綜上所述,雖然 PPT 有些投機取巧,但 Radeon VII 的實際表現,看起來還是很有希望的。至於該顯示卡能否在其它作品中向 RTX 2080 發起挑戰,仍有待時間去檢驗。