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  • 1 # cnBeta

    儘管谷歌應用商店的下載量已經超越了 iOS,但其吸金能力卻遠低於蘋果 App Store 。不過今天,這家搜尋巨頭想到了全新的途徑 —— 向新興市場使用者引入全新的現金支付選項。

    新增的非即時交易選項(Pending Transactions),能夠極大地方便那些沒有信用卡或其它線上支付工具的使用者。外媒指出,缺乏信用支付工具,是導致新興市場使用者傾向於選擇免費和廣告支撐型遊戲和 App 的諸多原因之一。

    為克服這方面的困難,谷歌多年來已經推出了包括電子錢包、印度 UPI、以及運營商扣費等支付方案。

    過去一年裡,谷歌與 20 多家運營商達成了支付業務上的合作 —— 全球總數已達 170 多個,覆蓋 10 億 + 使用者。

    然而運營商計費方案,並不總是大家的首選。有鑑於此,谷歌現在推出了另一種消費支付選項。

    在今日的 I/O 2019 開發者大會上,谷歌 Play 商店遊戲工程總監 Aurash Mahbod 表示:

    新興市場的增長很是迅速,這也是我們決定推出‘未決交易’(pending transactions)的一大動力。

    這是一種新穎的延遲付款方式,支援包括現金、銀行轉賬、直接付款等在內的支付方式。

    谷歌指出,這一選項可以方便使用者的應用消費和內購,他們可以在附近商店購買支付卡(程式碼),而無需準備一張信用卡。

    進入商店後,使用者可向店員出示付款程式碼並付款。交易可在 10 分鐘內完成,同時使用者的電子郵箱會收到一份購買清單和消費憑證。(可能需要等待 48 小時)。

    遺憾的是,當用戶需要退款的時候,谷歌將無法返還現金,而是將對應的金額充值到客戶的 Play 商店餘額裡。

    值得一提的是,谷歌還為新興市場使用者提供了“訂閱並安裝”選項,以方便一鍵獲得訂閱。谷歌表示,目前這項功能正處於早期訪問(Early Access)階段,合作伙伴的平均營收增長為 34% 。

    此外,Google Play Billing Library 2.0 現已成為在應用中整合支付選項的一個正式途徑,目前其已推出 Java 版本,對 C++ 和 Kotlin 的支援也將很快上線。

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