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  • 1 # 經典暢遊

    王者榮耀之前體驗服對冷門裝備血魔之怒重做,被動改成了主動技能,並且時間間隔僅有45秒,同時提升攻擊力與巨大護甲值。真傷英雄可以無視這件裝備。但是因為使用血魔之怒會降低自身30%的生命值,才會提升自己的護甲值。就是因為這條效果,血魔之怒存在Bug。

    為什麼說血魔之怒存在Bug?因為當東皇太一搭配這件裝備的時候,在開啟血魔的瞬間去使用大招“吸住”敵方英雄,那麼敵方英雄會扣除東皇太一血量的30%,這30%的血量足以讓一脆皮英雄損失三分之二的血量,只要隊友隨便跟上傷害或者東皇出點法術裝備那麼敵方英雄很有被擊殺的可能。

    經典總結

    目前王者榮耀體驗服更新了許多東西,這些都是在為四週年的新版本上線做準備,跟王者榮耀2.0相似,大版本上線之前或者上線以後都會存在重大的Bug問題。這些Bug需要再遊戲新版本上線之前就需要官方去解決,給玩家營造一個正常的遊戲環境,快樂的打遊戲。

  • 2 # 頭號遊戲

    Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!

    最近王者榮耀裡面改變非常的大,可以說,無論是從遊戲環境還是地圖上以及遊戲裡面特效,都進行了一次全面的升級,而且在遊戲裡面增加了很多東西,比如說增加了兩件防禦裝,並且重做了血魔之怒,而今天主要和大家要說的就是重做之後的血魔之怒,出現了一個比較嚴重的bug,可以直接秒殺敵方脆皮。

    我們來看一下重做之後的血魔之怒,重做之後,血魔之怒的基礎屬性只並沒有改變,但是把唯一的被動技能改成了主動技能,也就是可以自己點選釋放,而且這個技能CD時間只有45秒,被改的地方就是,使用血魔之怒之後會先扣除自己30%的生命值,然後再獲得一個40%的最大生命值的護盾,就是這裡產生了一個bug。

    我們都知道在遊戲裡面東皇太一這個英雄,可以說,這個英雄特別的噁心,見誰就可以咬誰,而且東皇受到的傷害會轉換到所咬住的這個人身上,今天說的這個bug就是東皇使用血魔之怒之後,竟然可以直接減免自己30%的生命,然後也減免被他咬的那個人30%的生命。

    具體一點就是說,在後期的時候東皇全部防禦裝,可以達到一萬多的血量,這個要比很多脆皮多幾倍還要多,而東皇直接開大之後,使用血魔之怒,扣除自己30%的血量,還會扣除敵方英雄的血量,而自己的30%的血量可以頂住一個脆皮的滿血,所以,造成了脆皮直接唄秒殺。

    目前應該是一個bug,估計後期的話會被王者榮耀官方修復,不然這個技能真的是太變態了,你們覺得這個血魔之怒怎麼樣呢?

  • 3 # 水之情

    最近的正式服版本大家都在議論紛紛,讓我們來看看到底發生了什麼。

    小編了解到,新版本血魔之怒出現了一個大的BUG,我們來看看新改良過得裝備,顯而易見,在原來的基礎上得到了升級,以前需要生命值低於30%才能夠觸發的被動,如今沒有生命值的限制,直接可以釋放主動效果,不僅如此,護盾效果也是提高了10%的防禦作用,對於一個喜歡使用坦克英雄的玩家們,血魔之怒的提升應該對我們的玩家算上一大福利了。

    那麼我們就來看看有這樣一個坦克,他的大招可以壓制對手,就算是有淨化、解控技能都是無效的。這個英雄就是我們熟知的坦克型英雄東皇太一了,我們都知道,他在使用大招的時候,會和被壓制選手達成一個契約,這個契約對於脆皮英雄比如法師射手,遇到了就是他們倒黴了。

    為什麼這麼說呢,我們來看看這個大招的效果,他是一種等同傷害的技能,也就是說在一方受到傷害的同時,另一方也會受到同等程度的傷害,這個傷害用簡明的數學比例,就是1:1,一方受到攻擊掉血500生命值,同樣的另一方也會減少500的生命值。對於一個坦克英雄,東皇太一的生命值可以高出其他英雄的幾倍,那麼也可以理解為,一個滿血的東皇太一壓制一個法師或者射手,對手可能已經致命,而東皇太一僅僅消耗了三分之一的生命。

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