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玩過DOTA2的玩家基本都清楚哪個英雄打後期的英雄,分別是幽鬼、美杜莎、月騎、敵法師,幻刺猴子,這幾個算是打後期的,在發育的過程中也是比較慢的,隨著版本的提高以及改變到這個版本一言不合就是開打,然而這個作為曾經風靡一時的打架核巨魔,現如今的出場率為何如此低?總是遭受很多人的噴射呢?連rotk都忍不住了!
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回覆列表
  • 1 # 刀塔死忠粉

    巨魔這英雄主要是太偏刷,刷到後期很多英雄又打不過,比如美杜莎、ug、猴子等等,前期戰鬥力也一般,巨魔前期主要是靠推塔來打出優勢,對面如果守塔能力強這個英雄前中期的作用就很小,巨魔這個英雄很需要bkb,一般第一件大件就是bkb,但是出得越早到後期bkb時間越短,切入也就變得更加困難。加上巨魔不是一個高爆發英雄,而是屬於持續輸出型英雄,非常需要隊友的控制,所以陣容的選擇要非常遷就巨魔。

    最主要的還是大後期巨魔的傷害實在有限,容易被遛狗,bkb時間結束基本就是被控到死,所以這也是被廣大玩家所詬病的根本原因。

  • 2 # SinnersGarden

    我發現刀圈有一個很有趣的現象:玩著玩著就突然發現某個英雄很強,然後大家都開始練,開始選,然後被大家遺棄,無人問津。巨魔作為曾經的大熱英雄也是這樣。

    就像之前Maybe玩了一把中單POM,節奏無限,整場秀地飛起,然後都覺得POM挺強的,開始打中單POM。就連Optic的中單都開始玩中單pom,不過結果是被按在地上錘……

    類似的還有最近的血魔、NEC、宙斯、拍拍熊,最典型的算是宙斯吧,打中單、打醬油無所不能,所以大家戲稱這個遊戲叫“宙斯2”。但是不過多久,隨著版本更新,大熱英雄必然會變得冷。

    出現這種現象是有版本更新的原因,但是這種現象的出現往往在版本更新很久之後才有。經過不斷練習和摸索,打法也在不斷變化~

    巨魔之所以變得冷門,一方面是因為選的太多了,習慣了這個節奏,都知道怎麼針對這個英雄了;另一方面是由於巨魔這個英雄本身後期比較一般,這是依賴BKB核心的通病。

    巨魔算是線上比較強勢的一號位。在狂戰的合成方式沒改之前,狂戰巨魔的打法很火,ARTEEZY賊喜歡出狂戰,改了以後,狂戰巨魔就很少見了。現在職業比賽,巨魔打法基本是,天鷹,相位鞋,瘋臉,單刀(順的話可以雙刀),然後直接BKB,後期就撒旦,蝴蝶,冰眼,MKB,否決之類的。

    正因為巨魔是線上強勢的英雄,所以線上能打出優勢的話,很容易滾雪球,劣勢的話,很難有什麼作為,只能等BKB打一波。巨魔就是剛正面非常厲害,打猴子、斯文、小狗之類的英雄比較好打。

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