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1 # 絕地求生李賤賤
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2 # 火鍋蝦大蝦
個人最喜歡9,從一開始接觸了9之後,玩其他版本都會覺得美中不足,9沒有那麼繁瑣的主城工作,可以更多的用來探索和戰爭,關鍵還有4大30萬人口野城,和隱藏的倭寇城。攻略這五個城市非常有意思。
個人最喜歡9,從一開始接觸了9之後,玩其他版本都會覺得美中不足,9沒有那麼繁瑣的主城工作,可以更多的用來探索和戰爭,關鍵還有4大30萬人口野城,和隱藏的倭寇城。攻略這五個城市非常有意思。
美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
我認為光榮公司推出的三國志系列遊戲,至今已經有了三十餘年的歷史,可以說是一兩代人的回憶了。從歷代三國志遊戲作品看,可以把它們分為純策略類和策略rpg類。
我認為從玩法多樣性看,策略rpg類會更豐富一些。三國志系列作品中有四款該類遊戲,分別是7、8、10、13。探索機覺得這四代遊戲自由度很高,其它版本里玩家只能扮演勢力君主,而在這幾款遊戲裡,玩家可以當太守,可以做都督,甚至還可以在野過隱士生活。
其中我個人最喜歡《三國志10》,因為我覺得七八代玩法太原始,而且畫面還粗糙,第十三代雖然是最新作品,但我實在get不到遊戲的好玩之處,並且玩法有點複雜。
而《三國志10》這遊戲可以說是既簡單又豐富,你可以像玩正常的策略遊戲一樣,去攻城拔寨直至最後統一天下;你可以把它當成一個養成遊戲,不斷鍛鍊武將能力和學習特技;你還可以選個好主子,兢兢業業的幹好本職工作,以實現做一品大員的目標;當你累了的時候,甚至待在家坐觀天下成敗也行。
不過玩法多了不見得是一件好事,《三國志10》就是因為玩法太多,結果把遊戲策略性給玩沒了。所以很多玩家會覺得《三國志10》更偏向休閒娛樂,策略性不咋強,打仗方面也有點單調。
而純策略類的遊戲雖然玩法少一點,但卻要耐玩的多。比如策略巔峰之作《三國志11》,玩法多樣性僅僅體現在打仗層面,有堵路、引兵、武將搭配、火攻、工事防禦等等玩法。可是在高難度的情況下,比如玩雙高難度的血色劇本,用小勢力破局非常有樂趣。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。