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每次發展到一定程度,就會被系統打擊,剩餘的資源只夠生存一段時間的生存,極難積攢足夠的資源以打敗系統。
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回覆列表
  • 1 # 熾天使40185324

    打敗系統很多遊戲有,比如劍靈能殺死城裡NPC

    以前傳奇也能,

    玩不玩是要合適自己遊戲才行,比如我喜歡角色遊戲。

  • 2 # 大火箭CC

    那要我來玩的話,估計我就沒這個耐心玩下去了。

    你確定這樣設計會平衡嗎,你這款遊戲的設計讓我想起曾經玩過的一款中國產遊戲,《三國群俠傳》(不是群英傳啊,就是回合制的那個群俠傳)。裡面的等級設計就很有問題,野怪等級是隨著主角等級而提升的,也即是說你根本無需去練主角的等級,經常逃跑也沒差,甚至高玩們還研究出一種戰術,每次開場就讓主角先死,用其他配角來戰鬥,最後主角因為死掉沒經驗,等級很低,但配角的等級就能夠升滿滿,最後爽過遊戲。

    我就假設你這款遊戲超級好玩吧,不管系統如何打擊我,我都愛這款遊戲勝如初戀,但不就和上面我舉的例子那樣,只是換湯不換藥嗎。你說“每次發展到一定程度,就會被系統打擊”,那同樣辦法啊,我把遊戲研究研究後,我就卡發展程度啊,硬是不超過這個度,然後就去把其他不影響到發展的東西刷滿刷爆,可能最後也是爽過遊戲。因為我並不知道你遊戲設計得是怎樣,但我想如果你是透過玩家自身發展程度的情況,進而來影響並改變電腦強弱的話,最終還是會讓遊戲產生很多漏洞可尋。

    另外我看你寫“剩餘的資源只夠生存一段時間的生存”,看來是一款偏生存型別遊戲了,那我認為可以學饑荒那樣,大概20天左右就會到冬天,你必須在到來的時候做好充足的準備,不然可能就熬不過冬天。那至於說你很熟練,5天就做好準備,那這個是你自己實力的表現。絕對不會說因為你很強,5天就準備好了,所以冬天就要隨著你的情況而提前到第6天就過冬了,當然這是不會的嘛,到冬天的時間還是20來天左右啊。

  • 3 # 波特寶貝

    這裡涉及到遊戲的資源問題!如果真的是極難獲得這些資源,那對於我這樣的玩家來說,我肯定不是很喜歡。因為就遊戲本身來說,遊戲的娛樂性、適度性及合理性才能激起我對這款遊戲的興趣。

    說到這個,我就想到我小學時候玩過的一款小霸王遊戲,我記得叫《荊軻刺秦王》。其中有一個情節是要去獲取一把短劍,結果愣是用盡心思也沒找到,最後不得已放棄了。與此同時,另外一款叫做《諸葛孔明傳》的遊戲,由於資源的合理性,最終玩到了大結局,成為童年時光一段美好的回憶。

    所以,如果是我玩的話,我會盡自己的能力去玩,或者透過與大夥的交流一起來分享經驗。如果真不能激起興趣的話,最終會選擇放棄。

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