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  • 1 # 範牛的小九

    為國爭光,這個前提是要在獲得世界冠軍,打敗了其他國家隊伍的情況下。

    為什麼會有這樣的想法呢?

    別的遊戲我不太清楚,那就說說我完了11年的DOTA吧。

    DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎盃為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在遊戲泉水的冠軍盾中。

    每年一次在美國西雅圖(除Ti1在德國科隆)舉行DOTA2最大規模和最高獎金額度的國際性高水準比賽。TI5的千萬美金總獎金讓dota2登上輿論高峰,而TI6的總獎金更是超過2000萬美元,影響超前,僅僅冠軍就能獨攬超過900萬美元的獎金。

    而中國的DOTA2戰隊連續七年沒有缺席過TI,並且獲得了三冠四亞的無上殊榮。

    如下圖:

    至於為什麼說認為為國爭光?

    那就看看下面七幅圖吧。

    看著那鮮豔的五星紅旗在世界之巔飄蕩,路過的你,心臟是否有顫動?

    如果有!

    那就是了!

    CN DOTA BEST DOTA!

    專業王者榮耀資訊分享!

  • 2 # 終究不平靜

    LOL 6年老玩家,s2開始關注英雄聯盟職業比賽,談談我的看法吧:

    打遊戲職業或許叫電子競技職業比賽更合理一些,打遊戲打到職業水平就不是打遊戲了,是一項公平比賽競技,不是為了娛樂而玩了,而是真正成為了一項工作,和那些職業籃球運動員,職業網球運動員等傳統職業運動員沒有任何區別。傳統職業運動員可以為國爭光,為什麼同為國家承認的電子競技不可以呢?2017中國運動員影響力指數排行榜上赫然寫著”簡自豪,專案:電子競技”。

    很多人認為遊戲是不務正業,甚至覺得是誤入歧途,覺得打了遊戲就馬上要犯罪了,別說我誇張,這樣思想的上代人是大多數。以前社會處在上一代控制的階段,在他們的成長經歷中沒有電子遊戲,不知道這是什麼,加上新聞長期對網路遊戲的負面報道,使國內遊戲一直處在被歧視的尷尬地位。現在越來越多年輕人進入社會,社會對遊戲的看法也在慢慢改變,cctv對電子競技奪冠,出征世界賽也有了不少正面報道。

    職業選手不是萬里挑一,是萬里無一,電子競技不是那麼簡單,相比其他傳統體育專案,電子競技更需要天賦,後天努力固然也重要,但沒有超高的天賦,再多的努力也是白費。

    未來電子競技勢必會被世界認可,到時候為國爭光就不會被人質疑了,也再不會出現這樣的問題了。

    短片裡一句話,聽來真是心酸:不奢望被接受,只希望不要有偏見。

    希望電子競技在中國早日被大眾認可吧。

  • 3 # Ho1yshit

    一、國家承認電子競技,並且認可電子競技所取得的成績是為國爭光

    二是,電子競技是一項全球範圍影響很大的競技專案,為國爭光名副其實

    三、職業選手的職業態度和競技精神值得敬佩

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