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  • 1 # 草莓木木君

    朋友,你說的是處理器還是軟體哦?

    你如果說的是處理器的話那麼當然是越貴的越好,依據就是:你丫的不好還敢賣那麼貴?

    你如果說的是軟體的話,看你製作什麼型別的音樂,如果做電音音樂的話,一般是FL STUDIO(水果)、LIVE,這兩款比較偏向於電子音樂製作,但是我一直在用FL STUDIO,因為比較直觀(我是個電子音樂製作人)。另外如果是做其他型別音樂的錄製,編曲、混音與母帶的話,那麼選擇就很多了CUBASE、LOGIC、Protools的話都是可以的。

  • 2 # 混音師天職TimChan

    我自己在家用的編曲以及混音用的電腦配置你可以參考下。(工作室的就不說了)

    CPU:I7-7700K 4.2G 睿4.5G,在主機板中看了如果敢的話,可以超到4.8G,不過苛刻。

    主機板:技嘉 Z270-X Gaming K7

    記憶體:64G 美商海盜船 白金統治者

    主硬碟:三星 SSD EVO 250G (1個)

    副硬碟:西部資料 企業金盤 4T (2個)

    散熱器:ID-COOLING 240 水冷

    顯示卡:技嘉 GTX750ti 支援 雙 HDMI

    電源:先馬500W 金牌

    就這樣的配置我覺得自己在家裡做已經非常足夠了。反正不怎麼玩遊戲。不用好顯示卡。

    至於問題的核心:CPU這個。個人還是覺得intel的比較好。AMD的如果用pro tools有一些衝突。當然,你要是不用pro tools的話,amd也可以。但是終歸還是Intel的最穩定,至少音樂製作來說。I7-7700K單核的主頻比較高,4核足夠用了。音樂製作需要的就是要單核主頻高。跟幾個朋友的 I7-8700K對比,7700K沒那麼容易CPU過載,當然,你如果打算超頻執行的話,那就上8700K就好。另外還有8086K更好。反正音樂製作來說,在預算有限的情況下,選擇單核主頻最高的就好了。核心數4核足夠。我是不打算超頻用,天然4.2G適合我。

    另外不得多提一個就是,音樂製作除了耗CPU,還特別耗記憶體,因為像我平時用的音色庫都是比較龐大,就像柏林交響,噴火交響,動不動一個音色就1G多。記憶體少的話,多幾個樂器記憶體就超負荷了。要用硬碟空間去快取,實在是太慢了。一播放就卡成狗。所以記憶體能大就大,我是直接上滿的。

    至於要不要用雙路,我覺得隨便,畢竟雙路的E5什麼的,主頻實在是不能看,能看的也不便宜。雖然說,可以把記憶體上到128G,但是這個又有點沒必要了。64G也足夠用了。

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