1、點“檔案”——“新建”,新建一個大小800*600位畫素的RGB檔案。
3、選擇塗抹工具;並將畫筆大小設為柔角45畫素,硬度為75%,從灰色區域上下來回拖動滑鼠,做出水草效果。
4、選擇濾鏡——扭曲——切變,適當的調整節點,將水草做出飄動的感覺。如圖:
5、用不同大小的畫筆,塗出粗細不同的水草,再新建一層,填充綠色,將圖層的混合模式改為疊加,如圖:
6、建立一個新的圖層,純色為淺藍色,設定前景色為黑色;新增圖層模版,按ALT加DEL設定蒙板為黑色,用白色畫筆將不透明度調整為25%擦出淡藍色區域。
8、新建一層改名為魚5草,用編輯——變換——縮放,任意變形一下大小,按CTRL點中間圖層,載入魚的選區,選中漸變工具,設定前景色為紅,背景色為白,漸變型別為線性漸變,透明條紋拉出魚身上的紅白相間的圖案,新增一個白色蒙板,用黑色畫筆,透明度為70%擦出魚的身子隱藏在水草中的感覺,並用黑色畫筆點出魚的眼睛,其它魚也同樣進行一些變化,配合塗抹工具做出各種各樣的熱帶魚。
9、用筆刷出一些水泡泡,可以多建幾個層,並調整好圖層的透明度,在適當的地方用白色畫筆刷出一些大小不等的水泡泡
10、再加上一個光照效果,點濾鏡——渲染——鏡頭光暈,亮度為120,鏡頭型別50-300毫米變焦。
11、最後加上文字“海底世界”,描邊,完工。
1、點“檔案”——“新建”,新建一個大小800*600位畫素的RGB檔案。
3、選擇塗抹工具;並將畫筆大小設為柔角45畫素,硬度為75%,從灰色區域上下來回拖動滑鼠,做出水草效果。
4、選擇濾鏡——扭曲——切變,適當的調整節點,將水草做出飄動的感覺。如圖:
5、用不同大小的畫筆,塗出粗細不同的水草,再新建一層,填充綠色,將圖層的混合模式改為疊加,如圖:
6、建立一個新的圖層,純色為淺藍色,設定前景色為黑色;新增圖層模版,按ALT加DEL設定蒙板為黑色,用白色畫筆將不透明度調整為25%擦出淡藍色區域。
8、新建一層改名為魚5草,用編輯——變換——縮放,任意變形一下大小,按CTRL點中間圖層,載入魚的選區,選中漸變工具,設定前景色為紅,背景色為白,漸變型別為線性漸變,透明條紋拉出魚身上的紅白相間的圖案,新增一個白色蒙板,用黑色畫筆,透明度為70%擦出魚的身子隱藏在水草中的感覺,並用黑色畫筆點出魚的眼睛,其它魚也同樣進行一些變化,配合塗抹工具做出各種各樣的熱帶魚。
9、用筆刷出一些水泡泡,可以多建幾個層,並調整好圖層的透明度,在適當的地方用白色畫筆刷出一些大小不等的水泡泡
10、再加上一個光照效果,點濾鏡——渲染——鏡頭光暈,亮度為120,鏡頭型別50-300毫米變焦。
11、最後加上文字“海底世界”,描邊,完工。