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  • 1 # WX辰

    設計類的工作種類也比較多,服裝設計,工業設計,廣告設計等等。首先是要了解自己喜歡哪方面的設計,自己學的是什麼設計對哪方面設計比較熟悉有一定的只是儲備和基礎。

    確定了一個方面那就要專心攻克這個領域,其實有沒有發現一個現象,很多行業公司都在抱怨招不到人,而很多畢業生或者求職者又抱怨找不到工作。最主要的原因是公司想要優質高效的員工,而員工想要工資高加班少的工作,這兩者產生了矛盾。

    所以你如果真的喜歡設計這個行業那先積累這方面的工作經驗,當你對自己業務熟悉,行業也有一定知名度時相信找工作也不是什麼難事啦。

  • 2 # 陽光老陀螺

    你說到點子上,真的還從來沒思考過這個問題,我也是公司培養的設計師,沒有出去找過!公司倒閉後就自己開店,想想也就3個原因吧!

    1、如我在公司就是一步一步做到策劃經理位置,10年不到,好像真沒外招,全部是內部選,內部培養。文案,平面設計,動畫,這些要求也不高,一般3個月就可以獨立做事,其他公司我估計也一樣,記得有一位大學實習生在我們公司做了半年,然後去深圳電視臺做特效,去了才知道都是流水線設計,而且還融入不了團隊,做了大慨3個月吧就辭職了,這個可能是公司有人才儲備吧!新來的也就是跑跑腿過度一下,培養的能接手了還要你幹嘛!

    2、設計類除了廣告公司大量招人,而且還是學徒那種,工資低嗎!能設計的出來就可以了,像酒店,KYV也需要設計,一般都是一個師傅再配2個學徒就可以搞定。

    3、門檻,還是門檻,設計門檻太低,是個人都能做,什麼水平不重要,能按客戶要求做出來就算完成。設計師在市場的需求量不大!

  • 3 # 薄荷湯爽

    首先,設計崗位需求是各行各業的,最基礎的影樓、電商都是人員需求比較高的行業,也是很容易進去的行業,不要好高騖遠,從最基礎的摳圖開始做也要動起來,只有持續的在做,能力才能提升,不做只能原地踏步,一邊做,一邊學習提升,慢慢的能力到達第一個階段,可以獨立完成需求方滿意的設計作品,再不斷晉升,到達第二階段,你的設計多數人都滿意,再繼續透過學習設計師設計思維,到達第三階段,能完全自主設計出有獨立思維的設計作品,這時候,你就可以自由的選擇行業及崗位了,希望有所幫助。

  • 4 # 園樂

    1本事

    2思路

    找工作,思路很重要。思路決定出路。如果硬找一般效果不好,效率也不高。辦法有很多,自己可以動動腦筋。

    3主動

    各種辦法都用一用。學校校招活動多參與,校外招聘會要緊密關注,網路上很多招聘網站也要多投簡歷,到處撒網肯定比蹲在家,不作為,守株待兔要效果好的多。另外,導師,同學,師兄弟,協會等也可以多多詢問留意機會。機會真的是自己動腦子想出來,也是自己爭取出來的。指望老天掉下來個機會,砸腦袋上,自己一點不做我,還是洗洗睡吧。

    4堅持

    心態很重要,不要因為一時的失意或等待,而自我放棄。有時候機會留給有準備的人,更留給堅持的人,行百步者半九十,往往最後的勝利都是留給那些堅韌不輕言放棄的人。

  • 5 # 思維傳播設計師

    你這提問的問題邏輯就不太清晰

    有幾點需要說明闡述下:

    1.設計類所屬分類比較多,比如:平面設計、室內設計、遊戲設計、插畫設計、互動設計、工業設計、產品設計、服裝設計、工程設計、園藝設計等等,你說的是哪個方向的設計工作不好找,還需詳細闡清楚。

    2.設計工作不好找?那那下圖的軟體你會幾個?

    如果你全會!太牛了,恭喜你…

    你是一個平庸的設計師!

    為什麼這麼說呢,因為現代社會是一個專業細分的社會,你需要的是一個點的專長,而不是多個點的平庸,所以術業有專攻,你可以都“會”,但是你必須精通一項,到達極致,才是你找設計類工作的必勝發寶。

    最後祝願你能找到適合自己的設計類工作!

    如果你有設計類職業規劃的疑問可以來問我,有問必答!!答…答…答………

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