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1 # 遊戲旅行者小小
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2 # Gamer樂園
這個突出工會團隊管理制度建立的重要性了。
1.約定工會制度包括團隊共識、考勤制度、裝備分配製度,及其他功能制度。
2.每個工會團隊成員共同遵守和執行工會制度才能保證團隊的良好執行。
3.明確DKP計分方式,綜合考慮出勤率和工會活動分數,建立獎懲制度。
4.明確裝備的分配方法及獲取裝備後的dkp扣除制度。
5.明確職業需求限定表,比如限定跨甲和誇職業獲取裝備。
6.明確建立請假,AFK,轉天賦,退團及換團申請,投訴等制度。
事先約定好制度,並達成共識,然後認真執行。畢竟公平只是相對的,在大家可接受範圍就好處理。
魔獸懷舊服一個公會DKP團的構成除非在剛開始組團的時候就特別注意,要不往往是來者不拒能組滿團隊打副本就行。這樣組成下來,除了T、DPS和治療三大職業比例差不多固定,實際職業組成卻千差萬別。有的團隊遠端法系多,常見的就是法師非常多,極端的有十幾個一起副本;有的團隊近戰遠端基本相當;而有的團隊又是近戰DPS多,有非常多的狂暴戰和盜賊。而目前懷舊服馬上就要第三階段了,即開放黑翼之巢這個團隊副本,因為副本機制原因,對於近戰多的團隊是非常有利的。但是卻有個近戰非常多的團隊也有了幸福的煩惱,一個狂暴戰玩家發出了自己所在DKP團的經歷,讓我們看看到底是怎麼回事?
話說“工欲善其事必先利其器”,一個職業角色不管怎麼選擇,有一把好的武器是必不可少的,對於近戰DPS職業來說更加重要。這個團隊平均每個CD都有6狂暴戰6個盜賊的配置,但是團長手黑,近10個CD只開出了1把毀滅之刃,2把殘忍利刃和最新CD的熔火犬牙。他們團隊先前規定狂暴戰不能拿毀滅,但沒有規定不能拿狗牙,目前的武器分配狀況是盜賊1把毀滅,狂暴戰2把殘忍,盜賊雖然分為匕首賊和劍賊,但他們團隊劍賊沒有需求殘忍。發文的狂暴戰玩家既是職業隊長又是分霸,10個CD沒有拿過任何武器,因為想拿的武器沒出,又考慮到狗牙是最好的副手,最後SH拿到。本來按分說話,當時也沒有什麼不和諧,但是之後爭議就來了。
第一波是會長和他商量的結果是以後盜賊拿毀滅和狗牙,戰士拿劍和斧頭,明顯就是對於狂暴戰出分拿狗牙的不滿,而他在徵求其他狂暴戰玩家的意見之後,發現他們沒表明想要狗牙,該玩家認為事情就過去了。
接著第二波爭議是會長在事先沒有與戰士的溝通下突然宣佈,狂暴戰以後不能拿狗牙,而殘忍也沒有優先權,該玩家為了職業權益與公會管理和盜賊隊長溝通,最後維持了第一波的協議,但第三波爭議就來了。
第三波是一個劍賊玩家表示了自己的不滿,首先認為盜賊拿過毀滅之刃,出了狗牙就要讓,自己先前為了團隊和諧沒出分,現在想玩劍賊是不是隻能去金團打副本了;其次認為狂暴戰不該和盜賊競爭匕首;再最後嘲諷同團隊的狂暴戰DPS實在太差,不配需求狗牙這個最好的副手。並在之後和發文的戰士玩家爆發了粗口。 從這裡可以看出,這個劍賊玩家就是在覺得自己以後需求武器無望之下的惱羞成怒,畢竟他的天賦不是像更多盜賊選擇的匕首天賦,而是類似狂暴戰的劍賊。他所抱怨的既是認為公會的新規定沒有保障他的權益,又想為盜賊這個職業群體來爭取更多利益。確實這個團隊的新規定來的過於草率,並沒有協調好兩種近戰DPS職業的利益。本來一個公會DKP團,肯定是DKP說話,想憑藉各種理由來獲得武器優先就不合理,所以現在就產生了更大的爭議,這次爭議的根源就是會長的武器分優先順序所導致的。而要想解決好矛盾,還是要像以前一樣取消兩種武器的優先,而不是簡單粗暴的規定匕首隻能盜賊拿,劍只能戰士拿;其次會長應該對所有狂暴戰和盜賊玩家安撫下,畢竟爭吵發生了,強行壓下來兩個職業之間也還是會有嫌隙;最後應該想辦法對劍賊玩家能有一個合適的補償辦法,讓他們也能公平的拿到武器。總之,這個爭議一定要解決好,要不可能會導致不少玩家退會而造成無謂的內耗。
而我們旁觀者看來,還是這個公會玩家之間的溝通不足,不管盜賊玩家還是狂暴戰玩家,歸根到底都是一個團隊一起奮戰的隊友。而DKP團最該遵守的就是DKP說話這個規定,在某些人小心思的想法下想要優先,結果反倒弄得團隊不和諧。希望他們團隊在大局為重的前提下能找到解決問題的辦法,最好是能各自退一步海闊天空。當然最好的辦法還是團長能多開出幾把武器,這樣自然能解決問題。小夥伴們,你們覺得呢?