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  • 1 # 使用者5804798531010

    你問100個人

    有99個人肯定是說dh簡單

    剩下一個,是沒玩過dh的

    dk相對於dh,可以說是比較難的一個職業了

    因為dk需要監視兩種資源,符文和符能

    還要講究輸出迴圈

    而dh即不需要監視任何資源

    甚至沒有輸出迴圈

    只需要有眼稜、刃舞就打

    沒有就無腦混打

    把咬 混打 刃舞 眼稜分別放在1234鍵上

    真的是瞎子都能玩

    最重要的是dh的移動性max

    在副本中,可以規避大多數非指向和環境傷害

    哪怕是走神了,也可以瞬間衝鋒脫離黑水

    而dk,在全神貫注的輸出迴圈同時

    還要注意場上的黑水,對於dh是輕鬆躲過的技能,對於dk來說,稍微一個不注意就是滅頂之災

    ——————————————————

    如果是t的話那就兩說了

    浩劫dh的輸出方式可以說全職業最簡單的

    復仇dh的操作方式可以說全坦職最繁瑣的

    我甚至懷疑dht是半成品

    乍一看操作性挺強

    實際上,一頓操作猛如虎 ,一看戰績0/5

    這版本所有t我都玩過

    裝等都打進了第一梯隊

    也參與了m難度的開荒和高層大米

    甚至連最弱的熊我都能玩得津津有味

    唯獨dht,我是玩得一點興致都沒有

    繁瑣的操作並沒有給dht帶來任何實際性的好處

    一頓操作過後,僅僅只是讓dht的硬度和其他t持平,甚至還稍顯不足,可以說沒有任何快樂可言

    相反dkt作為t的龍頭大哥,在功能性和硬度上,都是領先於其他所有t的,說是第一坦職也不為過(不過最新的團本需要頻繁的走位,讓dkt的地位有所下降)

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    鑑於坦克這個職業,即無聊又重要

    任何坦克的微小失誤,對於團隊都是滅頂之災

    所以我比較推薦題主玩輸出dh

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