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1 # 礦物質1996
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2 # 手握流星畫圈圈
我想了想,準備長篇大論一番,但,累了。最終也釋然了:會設計的一定會畫畫,還是會畫畫的一定會設計?我也在想。有時候糾結這些,不如做些更有意義的事,怎麼也得休息下腦子。於是拿起了鉛筆,幾年沒畫畫了,畫筆在手,竟不知如何下手,還好畫了出來。對了,美女養眼,只畫美女。
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3 # 阿牛自動化Solidworks
凡是太絕對的都要pass,這是我能順利初中畢業的終極技能!
言歸正傳,針對主題,舉個非常簡單的例子,三五歲的小朋友你讓ta畫畫,沒準能畫出很好的畫來,但你拿大師的畫讓ta剪出來,那十有9.9999剪不出來!
說說機械方面,為什麼會有設計師,有車工,有鉗工。。。等等呢,各個工位都有大師,首先就是熟能生巧,其次就是知識的側重點各不相同,但並不是說各個工位是相互獨立的,相反而是息息相關的,都要了解,但最正確的做法應該是一個team!要經常互相交流,搞設計要多到產線走動,瞭解加工難易,裝配難易,使用難易。另外,車工鉗工也要多問設計師關鍵部件的設計意圖及使用方法,這樣通力合作才能完成一件精緻又不失實際的作品(((*°▽°*)八(*°▽°*)))♪
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4 # 秋源19
這個不一定,各有專長,設計注重的是效果和細節,裁縫注重的是做工精細,好的設計加上好的裁縫才能做出精品的衣物。
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5 # Super閆
很多人沒學過設計,但是在穿衣服,化妝,佈置新家中都表現出了很高的天賦。很多人學過設計,也會操作,但是作品卻平平無齊。
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6 # 廣州摩登197服飾
設計懂得裁縫比不懂得裁縫的好很多 。知道以及瞭解生產原理。
不懂得裁縫的設計,設計出來中途會遇到裁縫需要解決的難題。
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7 # 欣楠原創女裝
這也不是絕對的,很多會裁縫的師傅她們僅僅透過手藝代代相傳只會做衣服,但設計的層面要求就不一樣了,服裝設計它牽涉的面其實很廣,其中有人體素描,圖案設計,色彩搭配,立體裁剪,工藝製作,服裝簡史,服裝材料,手工製作,設計美學……等等各方面的學習,如果是專業對口學服裝設計畢業的那麼她即會設計也會縫紉製作,但其實很多設計都是相通的也有部分設計創作者或草根出生,她本身的審美觀很強又有自己獨特的見解,喜歡並創作設計,那麼她也會請專業的裁縫師傅根據她的要求去設計和創作樣品
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8 # 舒海安
會設計的應該會裁縫,因為設計需要表達,但會裁縫的不一定會設計,這是因為設計要有理念,要有對於美的安排計劃。
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9 # 裝修瀟灑鎶
這個不一定有很多設計師光懂設計,不懂施工後期施工有很多麻煩!!!一個又懂設計又懂施工流程的才是好的設計師!!
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10 # 紅鵲
越來越覺著凡事辯證的看待才是看事情的根本之法。
世界幾十億人口,無論執哪一個論點難道找不出一個反例嗎?只能說從多數情況下(排除天才)來看。其實將設計的概念放大,兩個論點都是可以站得住腳的
俗話說內行看門道,外行看熱鬧,站在行業之外,凡事都蒙上一層面紗……設計並不容易,裁縫(操作)從某一方面而言是一門手藝,是一個技術活,而設計牽扯的更多,美學(色彩,審美……),創造力,想象力……然後加上大量的聯絡(操作)
很多人對設計的印象是停留在一支筆,一張紙,流暢優美充滿張力的線條,甚至還有肆意瀟灑的眼神或者手指……絕大部分設計者並不是這樣一個狀態,沒有底下大量的積累很難做出好的設計,設計之所以會有越老越吃香之說,離不開積累與經驗,於一個設計者而言,不止步於匠人是人生的追求,創作帶來的滿足感是無可比擬的。
設計是想通的,拿建築設計而言,一個建築師是懂設計並且懂施工的,構成建築的要素節點等他都得懂儘管有些並不精通。在設計院裡一般是分成設計組和施工圖組的,從某方面而言,就如同設計和裁縫之分,各司其職,先有方案然後施工,也許設計的非常精妙但是施工不行那方案也得重做。
設計是可以天馬行空的,這時你不必考慮裁縫問題,小說創作的世界多奇妙,可是那些恢宏的場景,欲語還休的心思拿到銀幕上又有多少是還原的呢?又有多少“5毛錢特效”做得到的早已成為經典了。一個優秀的劇作家是不必會剪輯會導演的。所以這個時候,會設計的並不一定會裁縫。
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這個不一定,得看是哪個專業,設計也分很多專業 如:建築設計 景觀設計 傢俱設計 室內設計 平面設計…等等