1、姑獲鳥的1技能無視20%的防禦力。假設自身攻擊力是5000,在對方防禦400的情況下,只能打出2500傷害,那麼無視20%,就變成320防禦,按照之前的公式來計算,可以打出2822傷害。額外多出12%傷害。如果對方防禦力是50或者50以下,無視防禦不起作用。如果對方防禦是300,直接傷害2916,無視防禦20%,240防禦,可以打出3240.額外多出10%傷害。如果對方防禦是200,直接傷害3181,無視防禦20%,160防禦,可以打出3804傷害。額外多出16%傷害。如果對方防禦是100,直接傷害3888,無視防禦20%,80防禦,可以打出4605傷害。額外多出18%傷害。如果對方防禦是1100,直接傷害是1250,無視20%防禦,880防禦,可以打出1483傷害,額外多出19%傷害。2、首無的3技能和骨女的3技能。無視40%的防禦力。400防禦,額外多出25%傷害300防禦,額外多出25%傷害。200防禦,額外多出30%傷害。100防禦,額外多出25%傷害。1100防禦,額外多出45%傷害結論一:作為攻擊方,如果帶有無視防禦效果的技能,攻擊對方防禦越高的角色,額外收益越高。結論二:作為防守方,防禦力達到300左右是最最佳化的選擇,之後提升防禦力的收益會越來越小,除非你的技能跟防禦力有關,否則想更肉一些,在防禦到300左右以後,就該堆生命值了
1、姑獲鳥的1技能無視20%的防禦力。假設自身攻擊力是5000,在對方防禦400的情況下,只能打出2500傷害,那麼無視20%,就變成320防禦,按照之前的公式來計算,可以打出2822傷害。額外多出12%傷害。如果對方防禦力是50或者50以下,無視防禦不起作用。如果對方防禦是300,直接傷害2916,無視防禦20%,240防禦,可以打出3240.額外多出10%傷害。如果對方防禦是200,直接傷害3181,無視防禦20%,160防禦,可以打出3804傷害。額外多出16%傷害。如果對方防禦是100,直接傷害3888,無視防禦20%,80防禦,可以打出4605傷害。額外多出18%傷害。如果對方防禦是1100,直接傷害是1250,無視20%防禦,880防禦,可以打出1483傷害,額外多出19%傷害。2、首無的3技能和骨女的3技能。無視40%的防禦力。400防禦,額外多出25%傷害300防禦,額外多出25%傷害。200防禦,額外多出30%傷害。100防禦,額外多出25%傷害。1100防禦,額外多出45%傷害結論一:作為攻擊方,如果帶有無視防禦效果的技能,攻擊對方防禦越高的角色,額外收益越高。結論二:作為防守方,防禦力達到300左右是最最佳化的選擇,之後提升防禦力的收益會越來越小,除非你的技能跟防禦力有關,否則想更肉一些,在防禦到300左右以後,就該堆生命值了