魔獸世界(WOW)中DPS指傷害輸出。
WOW中的DPS主要是在排副本時被提及。完成一個副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治療(HEALS)、傷害輸出(DPS)。而其中傷害輸出(即DPS)佔了很重要的一個部分,同時它又分為法系DPS和物理系DPS。
有時也指秒傷害或者某段戰鬥中的總傷害量。秒傷害一般是BOSS輸出的平均傷害或者打木樁的平均傷害。全程傷害是指進入副本後到所有戰鬥結束每個人造成的傷害總量。某一BOSS的DPS是指在與此BOSS的一次戰鬥中,每個人對此BOSS(也包括BOSS召喚的小怪)造成的每秒傷害總量。
Damage Per Second,每秒輸出傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。
一般情況下DPS後邊應是數字代表平均每秒對目標造成的傷害數值,比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害,在很多線上遊戲中玩家組隊召喚隊友時所說的“來T 來DPS”中的DPS,實際是DPSer,可以理解成負責輸出傷害者。
一般情況下DPS後邊應是數字 代表平均每秒對目標造成的傷害是多少比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害 而在很多線上遊戲中玩家組隊召喚隊友時所說的“來T 來DPS”中的DPS 實際是DPSer 可以理解成傷害輸出者。
魔獸世界(WOW)中DPS指傷害輸出。
WOW中的DPS主要是在排副本時被提及。完成一個副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治療(HEALS)、傷害輸出(DPS)。而其中傷害輸出(即DPS)佔了很重要的一個部分,同時它又分為法系DPS和物理系DPS。
有時也指秒傷害或者某段戰鬥中的總傷害量。秒傷害一般是BOSS輸出的平均傷害或者打木樁的平均傷害。全程傷害是指進入副本後到所有戰鬥結束每個人造成的傷害總量。某一BOSS的DPS是指在與此BOSS的一次戰鬥中,每個人對此BOSS(也包括BOSS召喚的小怪)造成的每秒傷害總量。
Damage Per Second,每秒輸出傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。
一般情況下DPS後邊應是數字代表平均每秒對目標造成的傷害數值,比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害,在很多線上遊戲中玩家組隊召喚隊友時所說的“來T 來DPS”中的DPS,實際是DPSer,可以理解成負責輸出傷害者。
一般情況下DPS後邊應是數字 代表平均每秒對目標造成的傷害是多少比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害 而在很多線上遊戲中玩家組隊召喚隊友時所說的“來T 來DPS”中的DPS 實際是DPSer 可以理解成傷害輸出者。