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  • 1 # 味冷

    離開時是有減速過程,但是不代表會減到原來的速度。由於與星體的引力作用,會造成星體的運動速度變化,根據動量守恆,大質量的星體只要有一點兒速度變化,對於小質量的飛船來說就會獲得非常大的速度。能量是守恆的,飛船增加的動能來自於星體減少的動能。

  • 2 # 小橋流水人家2017

    把彈弓效應看成一 衛星彈性撞向飛馳而來的行星,衛星再反彈出去就行,獲得了行星運動的動能。而行星只是減速微不計。

  • 3 # 標準觸點

    樓主把概念搞錯了,給宇航飛行器加速的,不是星球引力,而是該星球圍繞太陽公轉的速度,星球的引力,只是從中起到了類似航母彈射器上的掛鉤的作用。飛行器要借用星球加速,其飛行軌跡,必須在星球飛行方向的背後,與星球擦肩而過,接近時,不但有星球引力的加速作用,還要疊加星球自身飛行速度,同時對飛行器進行加速,而飛行器遠離星球時,就只剩下星球的引力減速作用,減去飛行器接近時,星球引力的加速作用,引力的加速作用為零,最終給飛行器加速的,就是星球的公轉飛行的速度了。

  • 4 # 創新數

    你好!

    飛行器如果想要飛出去,可不能靠星體引力加速。如果,飛行器的速度不夠,靠星球的引力加速的話,勢必要圍繞旋轉或者掉落在那個星球上的。不管飛行器往哪裡飛,星球對它都有引力的。就是拉力。

    建議看一下高中的力學,記住牛頓萬有引力定律那就不知道該有多牛了。

  • 5 # 點點滴滴的低調

    別聽那些人唧唧歪歪,你理解不了的,一句話——這就碰瓷;

    你走在路上,看準一輛同向行駛的汽車撞上去,你飛出去的速度是不是比你走路快?

  • 6 # 月均工資五十分

    我之前也問過這樣的問題,現在明白了,用來加速的星球並不是靜止不動的。他也在朝向某個方向有一個前進的速度。等你飛行器靠近他的時候,你在不斷的被他加速,此時還疊加了一個他前進方向的速度。這個疊加值才是你飛行器獲得的加速速度

  • 7 # 亦路514

    怎麼不會被減速?

    如果沒有動力,飛船都無法離開星體的約束,那些動力就是抵抗星體對飛船的約束。

    能量守恆?

    不知道你在問什麼。

    能量守恆是個系統,不是單個事物。

    飛船與星體組成的系統能量守恆,對於宇宙一個大系統,星體怎麼運動,都守恆。

  • 8 # 火藍色星雲

    道理其實很簡單,因為進入軌道的速度小於離開軌道的速度,所以加速時間大於離開時間,因此飛行器能獲得更多的速度。

  • 9 # 馬氏營子

    你問的問題找三個四方磁鐵代一定距離,三點對一線,在移動當中一個,就產生一個推,一個拉,這就能得出你要的理論引力加速。

  • 10 # 一名普通老百姓

    飛行器無論有沒有被星體加速,遠離時都會被星體引力減速。利用星體進行加速時,飛行器與該星體最大相對速度必須大於該星體的逃逸速度,否則就需要消耗自己的動力來加速,因此,可以反算出飛行器需要以多大的初速度以及多遠的位置和角度切入星體的引力圈,使自己的速度得以加速並不被星體捕獲。

    因此,引力彈弓最佳角度是與星體的前進方向成某一合理角度範圍切入,這個角度是與大於該星體逃逸速度所構成的拋物面與星體前進方向夾角所形成的切線錐範圍,這樣你進入的時候是加速靠近,是你的速度加上引力提供的變加速度乘以時間的積分再減去星體速度,抵達拋物線時不再被加速,但會被轉向,轉向後你的速度為你獲得後的速度減去變加速度乘以時間的積分加上星體速度,二者相減,引力的加速減速互抵,這部分就是你認可的動量守恆,然後你獲得了兩倍的星體速度,這就是加速的計算方式。

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