1轉 (正常)可先加魔法導彈10點 出龍魂 然後 滿龍魂 滿魔法導彈
(特殊)先加滿魔法導彈 然後加滿龍魂 我的想法是加滿魔法導彈練級速度絕對比10點的要快 而龍魂加的是魔法力 先加後加沒影響
2轉 先加快速移動一點 無論是跑圖還是去一些比較有難度的地方 都有優勢 然後加滿火焰環 補滿瞬移
3轉 (大眾法)先加魔法盾一點 閃電箭加滿後 補滿魔法盾 這樣 在前期打一些小BOSS 例如綠水靈王比較能抗(在下不才 選的第一種)
(技術流)加滿閃電箭 補滿魔法盾 覺得自身技術過硬 或有高科技的情況下可以選擇這種(補充:裝大了的話沒關係升一級 再加點=。
=)
4轉 (冰點寒氣法) 加滿冰點寒氣後 補滿自然力重置 手動的話蓄力技能蓄力滿打出的傷害很可觀 而自然力重置在前期作用不大
(自然力重置法)加滿自然力重置 然後加滿冰點寒氣 滿自然力重置去打抗冰抗火怪 蓄力技能蓄力滿一次基本怪都被秒了
(我選後者 可根據自身情況自行選擇)
5轉 加滿魔力閃爆後 加滿魔法屏障 這期間有魔法盾頂替傷害 不容易飄 而且這期間的怪魔攻都不算太強 所以魔法屏障可以拖後
6轉 先加滿魔法暴擊 這樣普通輸出就有暴擊啦 傷害很可觀的 然後加滿魔法狂暴 攻擊速度提升 至於龍推力和緩速術只能加滿其中一個
龍推力和緩速術後起作用都不大舍棄哪個根據個人喜好吧(技能點數64,註定有一個技能不能滿)
7轉 (抗魔領域)加滿魔力激化 然後加滿魔翼展殺 然後加滿抗魔領域 最後火焰噴射15點(技能點數60)火焰噴射還是蓄力技能 缺點同上
(火焰噴射)加滿魔力激化 然後加滿魔翼展殺 然後加滿火焰噴射 最後抗魔領域5點 認為攻擊技能比防禦來得實在和魔法盾 魔法屏障足夠的
可以嘗試此方法 但是不推薦 後期火焰噴射是雞肋 而抗魔領域用處很大
8轉 加一點極光恢復 然後加滿地震 然後滿龍的憤怒 滿鬼客服(=。
=)極光恢復 到5點 不建議滿極光 滿極光作用不大 滿極光的人是想K極光刷武陵
有那時間極光恢復不 如出來儲存下 喝個藍繼續K 這多效率、、、
9轉 (單挑主力選手)魔龍分身 火焰輪 魔法精通各一點 然後加滿魔龍分身 接著滿魔法精通 然後滿勇士(滿勇士??嘿嘿,想都不要想=。
最後滿火焰輪這種方法適用於boss戰 經常打boss的絕對首選 傷害客觀 但是升級速度不理想
(群體刷怪練級)火焰輪 魔龍分身 魔法精通各一點 然後加滿火焰輪 接著滿魔法精通 然後滿勇士 最後加滿魔龍分身 此方法適用於高科技
不做過多解釋
(單攻群體雙修)火焰輪 魔龍分身 魔法精通各一點 然後每次升級均加火焰輪 和魔龍分身 差距不超過1 然後滿火焰輪、魔龍分身後補滿魔法精通
然後滿勇士 此方法升級速度極為不理想 但滿了火焰輪和魔龍分身 無論是什麼圖 都能應付自如(根據自身情況而定吧)
10轉(高科技)先1點黑暗迷霧 然後滿瑪瑙祝福 然後滿黑暗迷霧 然後靈魂之石9點或 靈魂之石1點 熊熊火焰8點 可在之間調節
(無掛法)先1點黑暗迷霧 然後滿瑪瑙祝福 然後滿黑暗迷霧 然後靈魂之石1點 補9轉勇士意志 剩下8點在熊熊火焰、靈魂之石和勇士意志間調節
(普通法)先1點黑暗迷霧 然後滿瑪瑙祝福 然後滿黑暗迷霧 然後靈魂之石9點或靈魂之石8點 熊熊火焰1點打有誘惑技能boss就加1點勇士意志
(對10轉技能的加點做一下解釋:有高科技 自然捨去了勇士意志 至於無掛的 以後要打黑龍 打PB這些有誘惑技能的要加意志來防身 至於普通法這三種方法我都選擇的捨棄熊熊火焰 想要補熊熊火焰必須捨棄一項30點的技能 分析捨棄魔龍分身 這是龍神無屬性的最高單體傷害 我意不能捨。
分析捨棄火焰輪 火焰輪的範圍比弓箭手的範圍還要大 試問這麼好的技能捨棄或變為引怪技能 豈不可惜,熊熊火焰類似於法師的連環閃電 而且攻擊怪物時離得太遠還不行 打神殿怪時極容易碰怪。分析捨棄黑暗迷霧 龍神惟一全屏技能 而且冷卻時間20秒 看過韓測資料的都知道 老法師全屏冷卻1分鐘 全屏也不能捨。
以上分析和加點方法只是參考 需根據自身條件和遊戲開放後的特殊情況再做定奪。
1轉 (正常)可先加魔法導彈10點 出龍魂 然後 滿龍魂 滿魔法導彈
(特殊)先加滿魔法導彈 然後加滿龍魂 我的想法是加滿魔法導彈練級速度絕對比10點的要快 而龍魂加的是魔法力 先加後加沒影響
2轉 先加快速移動一點 無論是跑圖還是去一些比較有難度的地方 都有優勢 然後加滿火焰環 補滿瞬移
3轉 (大眾法)先加魔法盾一點 閃電箭加滿後 補滿魔法盾 這樣 在前期打一些小BOSS 例如綠水靈王比較能抗(在下不才 選的第一種)
(技術流)加滿閃電箭 補滿魔法盾 覺得自身技術過硬 或有高科技的情況下可以選擇這種(補充:裝大了的話沒關係升一級 再加點=。
=)
4轉 (冰點寒氣法) 加滿冰點寒氣後 補滿自然力重置 手動的話蓄力技能蓄力滿打出的傷害很可觀 而自然力重置在前期作用不大
(自然力重置法)加滿自然力重置 然後加滿冰點寒氣 滿自然力重置去打抗冰抗火怪 蓄力技能蓄力滿一次基本怪都被秒了
(我選後者 可根據自身情況自行選擇)
5轉 加滿魔力閃爆後 加滿魔法屏障 這期間有魔法盾頂替傷害 不容易飄 而且這期間的怪魔攻都不算太強 所以魔法屏障可以拖後
6轉 先加滿魔法暴擊 這樣普通輸出就有暴擊啦 傷害很可觀的 然後加滿魔法狂暴 攻擊速度提升 至於龍推力和緩速術只能加滿其中一個
龍推力和緩速術後起作用都不大舍棄哪個根據個人喜好吧(技能點數64,註定有一個技能不能滿)
7轉 (抗魔領域)加滿魔力激化 然後加滿魔翼展殺 然後加滿抗魔領域 最後火焰噴射15點(技能點數60)火焰噴射還是蓄力技能 缺點同上
(火焰噴射)加滿魔力激化 然後加滿魔翼展殺 然後加滿火焰噴射 最後抗魔領域5點 認為攻擊技能比防禦來得實在和魔法盾 魔法屏障足夠的
可以嘗試此方法 但是不推薦 後期火焰噴射是雞肋 而抗魔領域用處很大
8轉 加一點極光恢復 然後加滿地震 然後滿龍的憤怒 滿鬼客服(=。
=)極光恢復 到5點 不建議滿極光 滿極光作用不大 滿極光的人是想K極光刷武陵
有那時間極光恢復不 如出來儲存下 喝個藍繼續K 這多效率、、、
9轉 (單挑主力選手)魔龍分身 火焰輪 魔法精通各一點 然後加滿魔龍分身 接著滿魔法精通 然後滿勇士(滿勇士??嘿嘿,想都不要想=。
=)
最後滿火焰輪這種方法適用於boss戰 經常打boss的絕對首選 傷害客觀 但是升級速度不理想
(群體刷怪練級)火焰輪 魔龍分身 魔法精通各一點 然後加滿火焰輪 接著滿魔法精通 然後滿勇士 最後加滿魔龍分身 此方法適用於高科技
不做過多解釋
(單攻群體雙修)火焰輪 魔龍分身 魔法精通各一點 然後每次升級均加火焰輪 和魔龍分身 差距不超過1 然後滿火焰輪、魔龍分身後補滿魔法精通
然後滿勇士 此方法升級速度極為不理想 但滿了火焰輪和魔龍分身 無論是什麼圖 都能應付自如(根據自身情況而定吧)
10轉(高科技)先1點黑暗迷霧 然後滿瑪瑙祝福 然後滿黑暗迷霧 然後靈魂之石9點或 靈魂之石1點 熊熊火焰8點 可在之間調節
(無掛法)先1點黑暗迷霧 然後滿瑪瑙祝福 然後滿黑暗迷霧 然後靈魂之石1點 補9轉勇士意志 剩下8點在熊熊火焰、靈魂之石和勇士意志間調節
(普通法)先1點黑暗迷霧 然後滿瑪瑙祝福 然後滿黑暗迷霧 然後靈魂之石9點或靈魂之石8點 熊熊火焰1點打有誘惑技能boss就加1點勇士意志
(對10轉技能的加點做一下解釋:有高科技 自然捨去了勇士意志 至於無掛的 以後要打黑龍 打PB這些有誘惑技能的要加意志來防身 至於普通法這三種方法我都選擇的捨棄熊熊火焰 想要補熊熊火焰必須捨棄一項30點的技能 分析捨棄魔龍分身 這是龍神無屬性的最高單體傷害 我意不能捨。
分析捨棄火焰輪 火焰輪的範圍比弓箭手的範圍還要大 試問這麼好的技能捨棄或變為引怪技能 豈不可惜,熊熊火焰類似於法師的連環閃電 而且攻擊怪物時離得太遠還不行 打神殿怪時極容易碰怪。分析捨棄黑暗迷霧 龍神惟一全屏技能 而且冷卻時間20秒 看過韓測資料的都知道 老法師全屏冷卻1分鐘 全屏也不能捨。
以上分析和加點方法只是參考 需根據自身條件和遊戲開放後的特殊情況再做定奪。