清除1.首先,我們用鋼筆工具勾出這個圖形(注意底部要長一些,應為要多加一個地殼層)2.然後用液化或者塗抹工具處理一下邊緣,使其產生波浪的感覺(這裡我偷懶了,疊加海洋素材之後在合併圖層塗抹可以得到更好的效果)3.接下來就是剪下蒙版貼圖了首先把海洋圖層(箭頭2)放在三角形圖層(箭頭1)的上面,右鍵剪下蒙版即可。4.下一步就到了關鍵所在了,第一我們要分析光源,原圖中的光源在右上方辣麼,我們如果按照原圖確定光源在右上方的情況下,我們就要考慮素描關係了,離光源最近的地方當然是最亮的,完全照不到光源的地方當然就是暗的。(滑鼠寫字,求不吐槽,我就是靈魂畫圖手)大概就是這個樣子(很粗糙,方便理解就行了)所以我們要提亮右上角,壓暗左下方5.因為懶的緣故,我這裡有一些縫隙,需要用畫筆工具修理,所以這一步就不細講了6.當我們修好了之後就是這樣子(下圖)這裡要注意的是這一塊的透視需要修改不然的話,看上去會有種站不穩的感覺(我的圖已經修過了,找不到原來的樣子了,你們可以理解為第一張是步驟一,第二張是步驟二)然後根據光源穿透的問題加暗它7.接下來就是加地殼圖層根據透視原理加進來然後在加一層投影,這裡我是用畫筆工具在地殼圖層下面用噴槍畫了一層黑色的過度投影最後就是加投影加斑紋加背景大致就出來了另外可以根據自己的喜好加一些礁石和別的東西,但是這個找素材還是很費時間的,我這是上班摸魚在弄的,所以就只能隨便講究一下了。透視的問題,大致上要找一樣透視的素材,看上去才會覺得很真實
清除1.首先,我們用鋼筆工具勾出這個圖形(注意底部要長一些,應為要多加一個地殼層)2.然後用液化或者塗抹工具處理一下邊緣,使其產生波浪的感覺(這裡我偷懶了,疊加海洋素材之後在合併圖層塗抹可以得到更好的效果)3.接下來就是剪下蒙版貼圖了首先把海洋圖層(箭頭2)放在三角形圖層(箭頭1)的上面,右鍵剪下蒙版即可。4.下一步就到了關鍵所在了,第一我們要分析光源,原圖中的光源在右上方辣麼,我們如果按照原圖確定光源在右上方的情況下,我們就要考慮素描關係了,離光源最近的地方當然是最亮的,完全照不到光源的地方當然就是暗的。(滑鼠寫字,求不吐槽,我就是靈魂畫圖手)大概就是這個樣子(很粗糙,方便理解就行了)所以我們要提亮右上角,壓暗左下方5.因為懶的緣故,我這裡有一些縫隙,需要用畫筆工具修理,所以這一步就不細講了6.當我們修好了之後就是這樣子(下圖)這裡要注意的是這一塊的透視需要修改不然的話,看上去會有種站不穩的感覺(我的圖已經修過了,找不到原來的樣子了,你們可以理解為第一張是步驟一,第二張是步驟二)然後根據光源穿透的問題加暗它7.接下來就是加地殼圖層根據透視原理加進來然後在加一層投影,這裡我是用畫筆工具在地殼圖層下面用噴槍畫了一層黑色的過度投影最後就是加投影加斑紋加背景大致就出來了另外可以根據自己的喜好加一些礁石和別的東西,但是這個找素材還是很費時間的,我這是上班摸魚在弄的,所以就只能隨便講究一下了。透視的問題,大致上要找一樣透視的素材,看上去才會覺得很真實