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  • 1 # 泛亞集團高階顧問李經理

    吸血鬼在老版本的時候那時候天賦符文還是分開的,一般大神都會帶上三個大移動速度精華,然後紅色帶法穿,黃色帶生命值,藍色帶成長冷卻縮減或者固定冷卻縮減,所以總結得出吸血鬼是一個很需要移速的英雄,而且冷卻縮減也很重要,帶上一定的生命值配合被動也是收益良多,所以根據目前的天賦符文可以推薦以下幾套方案

    1主系掠食者副系

  • 2 # 大隊長game

    1.主系相位猛衝+靈光披風+洞悉+風暴聚集,副系啟迪神奇之靴+星界洞悉。

    相位猛衝:三個單體技能命中目標會加速可以增加吸血鬼的機動性和生存能力,被打野gank時可以使用qew或aqe觸發相位逃跑或反打,並且可以彌補吸血鬼腿短的問題。

    靈光披風:使用了大招後增加固定移速。增加機動性,大招之後的加速逃跑追擊都很合適。

    超然:在10級的時候減少10cd,cd溢位會轉換城法強。減cd,增加吸血鬼的續航能力,有了10cd吸血鬼很輕鬆就能疊滿cd,兩秒左右一個q,敵人肯定受不了。

    神奇之鞋:十分鐘免費給你一雙鞋,增加額外10點的移動速度,相當於免費的300塊,何樂而不為。

    星界洞悉:減少5%召喚師技能、普通技能和裝備冷卻,而且還能溢位5%cd,就是說最高45cd,真正的折磨王。

    如果對面控制技能較多也可以把副系換成韌性和凱旋(這是我自己的建議)一切還是看你自己的選擇。

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