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  • 1 # 洋蔥學院官方

    這個問題問的是多面體尤拉定理,注意只適用於凸多面體哦~

    凸多面體頂點數:V

    凸多面體面數:F

    凸多面體稜數:E

    尤拉定理:

    V+F-E=2

    幾何最基本的概念是點(定點)、線(稜)、面,可以簡單記為“點加面減稜為2”。

  • 2 # 多元短課

    19世紀中期,幾何學出現了新分支——拓撲學。拓撲學是研究幾何圖形在連續形變中保持不變性質的一門學科。拓撲學討論的一些重要課題,有著比較長的歷史,其中比較典型的代表就是簡單多面體的頂點、稜、面個數之間的關係。1640年迪卡爾就注意到簡單多面體的頂點、稜、和麵之間滿足一個公式。1752年這一公式又被尤拉重新發現和使用,因而被稱為尤拉公式。

    一、簡單多面體

    表面由一些(平面)多邊形所構成的立體,被稱為多面體。無“孔”“洞”的多面體被稱為簡單多面體,如長方體、正方體、三稜椎等。簡單多面體的表面可以連續地形變為一個球面,只要設想它的表面是有彈性的橡皮薄膜,充氣後它就會膨脹成一個球面。

    二、尤拉公式

    任意簡單多面體的頂點數V、面數F和稜數E之間恆有 V+F-E=2.

    三、正多面體

    透過尤拉公式可以知道正多面體只有五種。

  • 3 # 董加耕

    4維空間中的“多面體”表面由三維多面體+面+稜邊+頂點構成,設4維“多面體”表面的三維體的個數為T3,面數為F,稜邊數為E,頂點數為V,則有4維“多面體”的尤拉公式為:T3-F+E-V=0。

    4維正立方體表面有8個三維正立方體,24個正方形面,32條稜邊,16個頂點,符合上式。4維最簡體的表面有5個三維空間中的四面體,10個三角形面,10條稜邊,5個頂點,符合上式。

    設5維空間中的“多面體”表面有T4個四維“多面體”,T3個三維多面體,F個面,E條稜邊,V個頂點,則有5維“多面體”的尤拉公式為:T4-T3+F-E+V=2。

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