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  • 1 # 橘貓看遊戲

    在很多玩家懷念《刺激戰場》的時候,《和平精英》這款遊戲已經上線執行一天了。很多網友在試玩幾把之後發現,這款遊戲原來已經被改的面目全非了,和吃雞沒有一點關係,到底是怎麼回事呢?

    人物死前要揮手告別

    和平精英為了過審也是拼了,讓這個遊戲充滿和諧之聲。人物被淘汰後要揮手告別,濃濃的友愛和善有木有。要知道刺激戰場以前是沒有這樣設定的,很多玩家在體驗了之後紛紛表示最不能接受的就是死前揮手。

    前五名即可勝利,進行彈框提醒

    這個遊戲主打的是反恐軍事演習型別,不再是吃雞的大逃殺。所以在遊戲裡面設定只要活到前五名就可以獲得勝利,而且還會給予玩家提示,是否要繼續。很多人也表示玩的好好的為啥給我這樣一個提示。

    勝利之後唱難忘今宵

    遊戲在結束後玩家上臺唱難忘今宵,我的天吶,一個遊戲非得這樣搞嗎?咋不整個小品,相聲出來呢?這樣更像春晚!好好的競技遊戲搞的沒一點競技感可言。

  • 2 # 白醉柳

    我對於【和平精英】真的無語,為什麼呢?主要是下面幾點

    1.死了揮手

    對於這個我特別想說一句,孩子,你死了!!死了啊!!可不可以嚴肅一點?揮個毛手啊!我好幾次都以為那人復話了……

    2.前五提醒

    對於這個,我想說一句mmp!!決賽圈裡,我打得好好的,突然出來這麼一個把我搞懵了,然後華華麗麗的被狙了……

    這個是真的討厭,我玩兒的好好的幹嘛給我一個提示?

    3.難忘今宵

    遊戲結束後前五的玩家唱難忘今宵……難忘今宵……

    騰訊,你還記得這是一個競技遊戲嗎?我看是小品吧!競技遊戲一點緊張感都沒有,毫無體驗感啊!!

    4.磁場

    騰訊,來來來,你過來,磁場是怎麼傷害人的?你給我講解一下這個原理,訊號是怎麼防磁場的,醫療箱為什麼可以加訊號,你家的醫療箱放兩電池??

    5.打擊感

    打擊感全無,打人身上都沒感覺

    6.語音

    新的語音是真的無語……搞那麼長幹什麼?

    7.學校

    學校呢??海島地圖的學校去哪兒了?

    無語

  • 3 # 丁老師電競課堂

    近期騰訊上線了最新的“吃雞”遊戲《和平精英》,正如這個遊戲的名字一樣,這款遊戲確實很和平。。揮手告別,難忘今宵

    這個遊戲的背景應該是和平的軍演,在軍演中我們不僅僅能感受到類似於實戰的緊張刺激還有每個被淘汰者給我們深深的祝福以及對我們能提他走到最後的期望。

    所以就出現了這樣的情況:還有這樣的:

    看到角色向老丁揮手,好像他的潛臺詞是這樣的:走了老弟!加油哦~

    前段時間官方也釋出了一個通告,就是說槍械攻擊別人的時候不能有任何液體噴湧出來,就算是綠色、黑色、藍色的也都是不行的,所以我們從動圖上可以看到,目前和平精英這款遊戲打擊敵人的時候,有一些閃光提示效果,就類似於我們在玩格鬥類遊戲的時候,那種拳頭打人的特效。

    這樣的特效有一點點類似於CF,不過相比於CF而言,還不如把這樣的特效換成CF那種打到護盾上的視覺效果。

    除了打擊感降低、攻擊特效改動以及揮手告別以外,還有一點在近兩天被廣大玩家吐槽,那就是前五提示。

    這一點是非常難受的,因為打到前五名的時候,就是我們最為緊張的時候,尤其是我們找不到掩體還得抓緊時間跑毒的時候,這個時候彈出來個提示,肯定會把人嚇一跳,如果因為這個提示被對手擊殺,那麼肯定會有一大批玩家流失,所以相比於以上幾點而言,這一點是最為致命的。

    至於難忘今宵嘛,這一點我們可以忽略不計了,畢竟這首歌除了在過年期間,平時很不容易聽到的,聽聽這首歌就當是過年了,況且我們都打到前五了,管他用什麼方式來慶祝呢。

    總之鵝廠好不容易拿到了版號,肯定要做事情呀,畢竟前期投入很多,後期也得收回點東西,不過從這件事上我們也明白了,就手遊端的吃雞類遊戲就得費這麼大的勁,更何況是端遊了,所以我們大家還是老老實實的跟兄弟一起玩絕地求生,帶著妹子玩香腸派對。

    至於和平精英嘛,我們等官方最佳化完以後再嘗試也不晚。

  • 4 # 神貓解說

    騰訊遊戲為和平精英的版號,在遊戲中植入一些新元素,例如死前在盒子旁邊靈魂再現,揮一揮手,不帶走一件裝備,這個設定可以看起來很鬼畜,我開始玩的時候被靈魂揮手嚇得以為是對手開掛,死後復活,不過並不太影響遊戲體驗,反而覺得光子工作室挺有創新精神,把變盒都做得如此清新脫俗。

    還有勝利以後玩家唱“難忘今宵”,玩一把吃雞遊戲,沒想到還帶有過年的味道,以前只是顯示大吉大利今晚吃雞,光子工作室不拘與絕地求生的設定,發揮天馬行空的想象力設計出更加豐富多彩的遊戲結尾,成功吃雞的玩家可以在聽“難忘今宵”中放鬆心情,還是挺不錯的選擇,“難忘今宵”不僅成為過年結尾的經典歌曲,看來還要成為和平精英吃雞的勝利的經典歌曲,不過我個人建議在吃雞失敗後也有一首“涼涼”就更加完美啦

  • 5 # Aibiud

    一九年五月八日夜二十三時三十分,原《絕地求生:刺激戰場》走完了它一生五百四十五天的“測試”道路。

    去而代之的是騰訊智障型手遊核平精英我今天就來說一下這智障手遊的智障設定吧!

    “友好”地再見

    新版本更新後人物地擊殺動作從下圖變成了“友好的”揮手再見,看見一個人被你打死屎了還會“詐屍”地把他的盒子拿出來,如果是一般第一次玩這個遊戲的人已經被嚇得下意識的多開幾槍。

    人吃電池

    你當玩家是智障啊?人怎麼吃電池?既使你有十六禁,但是你能欄得著在一旁旁觀的小同志嗎?我告訴你,光子,現在我想把往你嘴巴里塞電池。

    受擊特效

    你這是為了過審我可以理解,但是你搞成這樣有屎吃啊?不如調成國際服中的擊中反饋或者現實軍演裡面的冒煙我還是可以接受。

    總之,這款遊戲無法用語言來形容地好!為了自己的利益,竟然誤導小學生吃電池!看了這裡的同志還是太好騙了。

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