外形設計階段,一般使用的軟體有:
PS、AI、coreldraw-----繪製2D效果圖
RHINO、KEYSHOT、Cinema4D、Proe……建模渲染3d效果圖,輸出外觀模型檔案,做外觀模型
proe現在造型設計用的人在增加,因為和後期結構設計和生產的結合好。alias也有,不過使用的人不是很多,功能太強大,學起來比較需要時間和精力。
結構設計階段:
proe、solidworks是目前使用最多的。Catia也有,不過主要在汽車行業。UG在模具設計行業用的最多,可以和PROE、SolidWorks無縫對接。
還有Autocad,各個階段都有可能用到的。
Photoshop、illustrator這種Mac都有的。Rhino也有,不過做產品設計用Windows得多,這樣軟體支援比較好。MAC的話平面設計的朋友有在用,做產品設計的裡面沒有發現過……
滑鼠、筆這種塑膠件肯定設計模具的。所以結構設計是繞不開的,一定會用到,你也可以找別人幫你做。外觀設計也肯定要有三維設計階段的,現在基本上不會只有2d效果圖了。
包這類產品,屬於紡織品,需要開版,裁剪和縫合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布藝裁剪方面的知識。
外形設計階段,一般使用的軟體有:
PS、AI、coreldraw-----繪製2D效果圖
RHINO、KEYSHOT、Cinema4D、Proe……建模渲染3d效果圖,輸出外觀模型檔案,做外觀模型
proe現在造型設計用的人在增加,因為和後期結構設計和生產的結合好。alias也有,不過使用的人不是很多,功能太強大,學起來比較需要時間和精力。
結構設計階段:
proe、solidworks是目前使用最多的。Catia也有,不過主要在汽車行業。UG在模具設計行業用的最多,可以和PROE、SolidWorks無縫對接。
還有Autocad,各個階段都有可能用到的。
Photoshop、illustrator這種Mac都有的。Rhino也有,不過做產品設計用Windows得多,這樣軟體支援比較好。MAC的話平面設計的朋友有在用,做產品設計的裡面沒有發現過……
滑鼠、筆這種塑膠件肯定設計模具的。所以結構設計是繞不開的,一定會用到,你也可以找別人幫你做。外觀設計也肯定要有三維設計階段的,現在基本上不會只有2d效果圖了。
包這類產品,屬於紡織品,需要開版,裁剪和縫合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布藝裁剪方面的知識。